星期六, 8月 18, 2018

AutoCAD_指令(功能變數Field)

Field

指令行: field

在圖面中插入功能變數。

「功能變數」對話方塊中可用的選項,將根據功能變數種類和功能變數名稱而變更。

功能變數種類

設定要在「功能變數名稱」之下列示的功能變數類型。

功能變數名稱

列示種類中可用的功能變數。 選取功能變數名稱,以顯示可用於該功能變數的選項。

功能變數值

顯示目前的功能變數值,或者在功能變數值無效的情況下顯示空字串 (----)。

該項目的標籤將根據功能變數名稱而變更。 例如,在「功能變數名稱」列示中選取「檔名」時,則標籤是「檔名」,值是目前圖檔的名稱。 標籤是物件功能變數的「性質」。 異常狀況:當選取日期功能變數時,顯示選取的日期格式,例如,月/日/年。

格式列示

列示顯示功能變數值的選項。 例如,日期功能變數可以顯示或不顯示日期名稱,並且字串可以是大寫、小寫、第一個大寫字母或標題大小寫。 「功能變數」對話方塊中顯示的值將反映選取的格式。

功能變數表示式

顯示功能變數下方的表示式。 無法編輯功能變數表示式,但透過閱讀此部份可以瞭解功能變數的建構方式。

圖紙集選項與圖紙視景功能變數
選取圖紙集相關的功能變數時,可以使用以下附加選項:

圖紙集

指定圖紙集的名稱。

圖紙導覽樹

顯示「圖紙集管理員」中的圖紙或圖紙視景的樹狀檢視,您可在其中選取功能變數項目。

性質

在樹中選取項目功能變數時,顯示可用的性質。

關聯的超連結

建立功能變數時,在該功能變數中加入超連結。 您可以使用 [Ctrl]+ 按一下,跳至圖紙或視景。 此選項無法用於「ViewportScale」功能變數。

BlockPlaceholder 功能變數的選項
只有當「圖塊編輯器」開啟時,BlockPlaceholder 功能變數才可用。

選取 BlockPlaceholder 功能變數後,以下附加選項可用:

圖塊名稱

顯示目前圖塊定義的名稱。

暫存值

以選取的格式顯示定位器功能變數的值。

圖塊參考性質

顯示目前圖塊定義的圖塊參考性質列示。

SheetSetPlaceholder 功能變數的選項
選取 SheetSetPlaceholder 功能變數時,可以使用以下附加選項:

定位器類型

顯示可用定位器功能變數列示。

暫存值

以選取的格式顯示定位器功能變數的值。

例如,在「功能變數名稱」列示中選取「SheetSet 定位器」、在「定位器類型」列示中選取「SheetTitle」以及在「格式」列示中選取「大寫」後,暫存值將顯示 SHEETTITLE。 將圖面置於圖紙集中時,此功能變數將顯示圖紙的標題。

物件功能變數種類中的功能變數選項
選取物件功能變數時,可以使用以下附加選項:

具名物件類型/物件類型

在「功能變數名稱」中選取「NamedObject」時,將在圖面中列示具名物件的類型。 選取「物件」時,將顯示所選取物件的類型。 使用「選取物件」按鈕,以暫時關閉對話方塊,並選取圖面中的物件。

性質/名稱

在「功能變數名稱」中選取「NamedObject」時,將列示圖面中所選類型的所有物件之名稱。 在「功能變數名稱」中選取「物件」時,將列示所選物件中可作為功能變數使用的性質。 選取具有屬性的圖塊後,屬性名稱將顯示在性質列示中。

公式

在「功能變數名稱」中選取「公式」後,會提供一個位置,用於建立要插入到文字或表格儲存格中的公式。

平均/總和/計數

在「功能變數名稱」中選取「公式」後,指定表格儲存格時會暫時關閉「功能變數」對話方塊。 結果會被附加至公式。

儲存格

在「功能變數名稱」中選取「公式」後,指定表格儲存格時會暫時關閉「功能變數」對話方塊。 儲存格位址會被附加至公式。

精確度

根據所選格式指定功能變數的精確度。 選取「目前精確度」,以使用系統變數 LUPREC 的目前設定。

功能表數格式

顯示「功能變數格式」對話方塊。

評估

當您已手動變更「公式」中的文字後,會更新「預覽」中的值。

顯示圖塊參考的值

指定圖塊參考中的物件性質功能變數在圖面 (而非圖塊定義) 範圍內,相對於此圖塊參考的尺寸和方位,評估巢狀式物件的性質。


FieldDisplay 系統變數

關閉字段的背景

在命令行上,輸入FieldDisplay
提示輸入新值時,輸入0


FIELDEVAL 系統變數
控制功能變數的更新方式。 使用下列值的總和,將此設定儲存為位元碼:

0 未更新
1 開啟時更新
2 儲存時更新
4 出圖時更新
8 使用 ETRANSMIT 時更新
16 重生時更新


CTABLESTYLE 系統變數

設定目前表格型式的名稱


UPDATEFIELD 指令

選取物件: 使用物件選取方式,或輸入 all 選取圖面中的所有功能變數 

所選物件中的所有功能變數均會被更新。 

星期日, 8月 12, 2018

AutoCAD_指令(從一個封閉的區域建立一個面域或一條聚合線)

指令行: boundary
使用由物件所封閉的區域內的指定點,來定義建立面域或聚合線的物件類型、邊界集和孤立物件偵測方式。
點選點
從在指定點周圍形成封閉區域的既有物件,來決定邊界。
孤立物件偵測
控制 BOUNDARY 是否偵測內部的封閉邊界 (稱為孤立物件)。
物件類型
控制新邊界物件的類型。 BOUNDARY 會將此邊界建立為面域或聚合線物件。
邊界集
定義從指定點定義邊界時,BOUNDARY 分析的物件集。
目前視埠
從目前視埠範圍內的所有物件來定義邊界集。 選取此選項將捨棄任何目前邊界集。
新建
提示選取定義邊界集的物件。 BOUNDARY 僅包括在其建構新的邊界集時可以用於建立面域或封閉聚合線的物件。

若要取得有關此對話方塊中選項的更多資訊,請參閱 HATCH。


星期一, 10月 09, 2017

AutoCAD_指令(視景旋轉)

Dview
http://help.autodesk.com/view/ACD/2016/CHT/?guid=GUID-E0078D09-8449-4A0A-A5AD-6984A01CEC33
使用相機和目標來定義平行投影或透視視圖。

3Dorbit
http://help.autodesk.com/view/ACD/2016/CHT/?guid=GUID-85CE824C-0AF4-4890-8487-ADBC92BF08F1
旋轉 3D 空間中的視圖,但是約束為僅水平或垂直環轉。

Vpoint
http://help.autodesk.com/view/ACD/2016/CHT/?guid=GUID-1E89B0D5-BFE2-4D2C-8396-07929A9416E8
設定圖面 3D 視覺化的檢視方向。

星期六, 1月 21, 2017

AutoCAD_指令(取消及建立標註的關聯性)

取消及建立標註的關聯性

DDA 取消關聯性 (dimdisassociate)
DRE 建立關聯性 (dimreassociate)
控制標註物件的關聯性。 0 建立分解的標註。 標註的不同元素之間沒有關聯。 標註的線、弧、箭頭和文字都繪製成個別的物件。 1 建立非關聯式標註物件。 標註的各種元素被組成一個單一的物件。 如果移動物件的定義點,標註值也會更新。 2 建立關聯式標註物件。 標註的各種元素被組成一個單一的物件,且該標註的一個或多個定義點與幾何物件上的關聯點相聯結。 如果幾何物件上的關聯點移動,則標註位置、方位與值都將更新。 DIMASSOC 不會用標註型式來加以儲存。
系統設定


DIMASSOC 控制標註物件的關聯性。

0 建立分解的標註。 標註的不同元素之間沒有關聯。 標註的線、弧、箭頭和文字都繪製成個別的物件。

1 建立非關聯式標註物件。 標註的各種元素被組成一個單一的物件。 如果移動物件的定義點,標註值也會更新。

2 建立關聯式標註物件。 標註的各種元素被組成一個單一的物件,且該標註的一個或多個定義點與幾何物件上的關聯點相聯結。 如果幾何物件上的關聯點移動,則標註位置、方位與值都將更新。


DIMASSOC 不會用標註型式來加以儲存。 

星期日, 6月 08, 2014

上古世紀(日版)介紹

根據這篇文章
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17851&snA=565&tnum=37
設置VPN連到日本玩,
現在為免費制,
設定好下載完
需要由網頁啟動遊戲程式

AutoCAD_取消Autocad F1(help)功能

用筆電時因為 ESC 與 F1 過近,將F1說明取消,
將autocad 目錄下 AdExchange.exe 這個檔案,改名就可以了

星期四, 12月 19, 2013

POE_Witch裝備檢討


ZhaoHuanShi_TW, Level 67 Witch,Standard League
9% 增加施法速度
16% 最大魔力
+80 敏捷
召喚物增加 80% 最大生命
+20% 全部元素抗性
+90 力量
+240 智力
14% 增加圖騰召喚速度
20% 增加法術元素傷害
25% 增加圖騰持續時間
+30% 火焰抗性
74% 增加火焰傷害
60% 增加護甲
46% 最大能量護盾
召喚物瀕死時自爆,造成 33% 召喚物最大生命的火焰傷害
+1 最大幽魂數量
60% 增加魔力恢復速率
16% 增加圖騰生命
40% 增加法術爆擊傷害
召喚物增加 45% 傷害
+4 殭屍最大數量
+5 骷髏最大數量
90% 增加爆擊機率
20% 增加爆擊傷害
20% 增加法術傷害
20% 增加點燃傷害
0.4% 增加每秒生命恢復
+30% 閃電抗性
可以額外施放 1 個圖騰
你自身無法造成傷害
+15% 冰冷抗性
5% 增加點燃機率
+16% 渾沌抗性
+6.4% Energy Shield
+2.8% increased Melee Physical Damage
+28 Accuracy Rating
2.8% increased Evasion Rating