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星期六, 8月 18, 2018

AutoCAD_指令(功能變數Field)

Field

指令行: field

在圖面中插入功能變數。

「功能變數」對話方塊中可用的選項,將根據功能變數種類和功能變數名稱而變更。

功能變數種類

設定要在「功能變數名稱」之下列示的功能變數類型。

功能變數名稱

列示種類中可用的功能變數。 選取功能變數名稱,以顯示可用於該功能變數的選項。

功能變數值

顯示目前的功能變數值,或者在功能變數值無效的情況下顯示空字串 (----)。

該項目的標籤將根據功能變數名稱而變更。 例如,在「功能變數名稱」列示中選取「檔名」時,則標籤是「檔名」,值是目前圖檔的名稱。 標籤是物件功能變數的「性質」。 異常狀況:當選取日期功能變數時,顯示選取的日期格式,例如,月/日/年。

格式列示

列示顯示功能變數值的選項。 例如,日期功能變數可以顯示或不顯示日期名稱,並且字串可以是大寫、小寫、第一個大寫字母或標題大小寫。 「功能變數」對話方塊中顯示的值將反映選取的格式。

功能變數表示式

顯示功能變數下方的表示式。 無法編輯功能變數表示式,但透過閱讀此部份可以瞭解功能變數的建構方式。

圖紙集選項與圖紙視景功能變數
選取圖紙集相關的功能變數時,可以使用以下附加選項:

圖紙集

指定圖紙集的名稱。

圖紙導覽樹

顯示「圖紙集管理員」中的圖紙或圖紙視景的樹狀檢視,您可在其中選取功能變數項目。

性質

在樹中選取項目功能變數時,顯示可用的性質。

關聯的超連結

建立功能變數時,在該功能變數中加入超連結。 您可以使用 [Ctrl]+ 按一下,跳至圖紙或視景。 此選項無法用於「ViewportScale」功能變數。

BlockPlaceholder 功能變數的選項
只有當「圖塊編輯器」開啟時,BlockPlaceholder 功能變數才可用。

選取 BlockPlaceholder 功能變數後,以下附加選項可用:

圖塊名稱

顯示目前圖塊定義的名稱。

暫存值

以選取的格式顯示定位器功能變數的值。

圖塊參考性質

顯示目前圖塊定義的圖塊參考性質列示。

SheetSetPlaceholder 功能變數的選項
選取 SheetSetPlaceholder 功能變數時,可以使用以下附加選項:

定位器類型

顯示可用定位器功能變數列示。

暫存值

以選取的格式顯示定位器功能變數的值。

例如,在「功能變數名稱」列示中選取「SheetSet 定位器」、在「定位器類型」列示中選取「SheetTitle」以及在「格式」列示中選取「大寫」後,暫存值將顯示 SHEETTITLE。 將圖面置於圖紙集中時,此功能變數將顯示圖紙的標題。

物件功能變數種類中的功能變數選項
選取物件功能變數時,可以使用以下附加選項:

具名物件類型/物件類型

在「功能變數名稱」中選取「NamedObject」時,將在圖面中列示具名物件的類型。 選取「物件」時,將顯示所選取物件的類型。 使用「選取物件」按鈕,以暫時關閉對話方塊,並選取圖面中的物件。

性質/名稱

在「功能變數名稱」中選取「NamedObject」時,將列示圖面中所選類型的所有物件之名稱。 在「功能變數名稱」中選取「物件」時,將列示所選物件中可作為功能變數使用的性質。 選取具有屬性的圖塊後,屬性名稱將顯示在性質列示中。

公式

在「功能變數名稱」中選取「公式」後,會提供一個位置,用於建立要插入到文字或表格儲存格中的公式。

平均/總和/計數

在「功能變數名稱」中選取「公式」後,指定表格儲存格時會暫時關閉「功能變數」對話方塊。 結果會被附加至公式。

儲存格

在「功能變數名稱」中選取「公式」後,指定表格儲存格時會暫時關閉「功能變數」對話方塊。 儲存格位址會被附加至公式。

精確度

根據所選格式指定功能變數的精確度。 選取「目前精確度」,以使用系統變數 LUPREC 的目前設定。

功能表數格式

顯示「功能變數格式」對話方塊。

評估

當您已手動變更「公式」中的文字後,會更新「預覽」中的值。

顯示圖塊參考的值

指定圖塊參考中的物件性質功能變數在圖面 (而非圖塊定義) 範圍內,相對於此圖塊參考的尺寸和方位,評估巢狀式物件的性質。


FieldDisplay 系統變數

關閉字段的背景

在命令行上,輸入FieldDisplay
提示輸入新值時,輸入0


FIELDEVAL 系統變數
控制功能變數的更新方式。 使用下列值的總和,將此設定儲存為位元碼:

0 未更新
1 開啟時更新
2 儲存時更新
4 出圖時更新
8 使用 ETRANSMIT 時更新
16 重生時更新


CTABLESTYLE 系統變數

設定目前表格型式的名稱


UPDATEFIELD 指令

選取物件: 使用物件選取方式,或輸入 all 選取圖面中的所有功能變數 

所選物件中的所有功能變數均會被更新。 

星期日, 8月 12, 2018

AutoCAD_指令(從一個封閉的區域建立一個面域或一條聚合線)

指令行: boundary
使用由物件所封閉的區域內的指定點,來定義建立面域或聚合線的物件類型、邊界集和孤立物件偵測方式。
點選點
從在指定點周圍形成封閉區域的既有物件,來決定邊界。
孤立物件偵測
控制 BOUNDARY 是否偵測內部的封閉邊界 (稱為孤立物件)。
物件類型
控制新邊界物件的類型。 BOUNDARY 會將此邊界建立為面域或聚合線物件。
邊界集
定義從指定點定義邊界時,BOUNDARY 分析的物件集。
目前視埠
從目前視埠範圍內的所有物件來定義邊界集。 選取此選項將捨棄任何目前邊界集。
新建
提示選取定義邊界集的物件。 BOUNDARY 僅包括在其建構新的邊界集時可以用於建立面域或封閉聚合線的物件。

若要取得有關此對話方塊中選項的更多資訊,請參閱 HATCH。


星期一, 10月 09, 2017

AutoCAD_指令(視景旋轉)

Dview
http://help.autodesk.com/view/ACD/2016/CHT/?guid=GUID-E0078D09-8449-4A0A-A5AD-6984A01CEC33
使用相機和目標來定義平行投影或透視視圖。

3Dorbit
http://help.autodesk.com/view/ACD/2016/CHT/?guid=GUID-85CE824C-0AF4-4890-8487-ADBC92BF08F1
旋轉 3D 空間中的視圖,但是約束為僅水平或垂直環轉。

Vpoint
http://help.autodesk.com/view/ACD/2016/CHT/?guid=GUID-1E89B0D5-BFE2-4D2C-8396-07929A9416E8
設定圖面 3D 視覺化的檢視方向。

星期六, 1月 21, 2017

AutoCAD_指令(取消及建立標註的關聯性)

取消及建立標註的關聯性

DDA 取消關聯性 (dimdisassociate)
DRE 建立關聯性 (dimreassociate)
控制標註物件的關聯性。 0 建立分解的標註。 標註的不同元素之間沒有關聯。 標註的線、弧、箭頭和文字都繪製成個別的物件。 1 建立非關聯式標註物件。 標註的各種元素被組成一個單一的物件。 如果移動物件的定義點,標註值也會更新。 2 建立關聯式標註物件。 標註的各種元素被組成一個單一的物件,且該標註的一個或多個定義點與幾何物件上的關聯點相聯結。 如果幾何物件上的關聯點移動,則標註位置、方位與值都將更新。 DIMASSOC 不會用標註型式來加以儲存。
系統設定


DIMASSOC 控制標註物件的關聯性。

0 建立分解的標註。 標註的不同元素之間沒有關聯。 標註的線、弧、箭頭和文字都繪製成個別的物件。

1 建立非關聯式標註物件。 標註的各種元素被組成一個單一的物件。 如果移動物件的定義點,標註值也會更新。

2 建立關聯式標註物件。 標註的各種元素被組成一個單一的物件,且該標註的一個或多個定義點與幾何物件上的關聯點相聯結。 如果幾何物件上的關聯點移動,則標註位置、方位與值都將更新。


DIMASSOC 不會用標註型式來加以儲存。 

星期日, 6月 08, 2014

AutoCAD_取消Autocad F1(help)功能

用筆電時因為 ESC 與 F1 過近,將F1說明取消,
將autocad 目錄下 AdExchange.exe 這個檔案,改名就可以了

星期三, 4月 17, 2013

AutoCAD_指令(ViewCube關閉)


適用版本:2012↑
ViewCube










關閉方式












 

星期一, 8月 06, 2012

AutoCAD_指令(layerstate)

適用版本:2012~2006
LAYERSTATE-可以將目前圖層之狀態(開/關、冰凍/解凍、列印/不列印...)保存下來



適用版本:2012~?
LAYERNOTIFY - 圖層調和之用,建議設定值為14

XDWGFADECTL - 外部參考之圖淡化處理

XFADECTL - 現地編輯時外部參考淡化

星期四, 7月 02, 2009

AutoCAD_列印設定



星期五, 7月 27, 2007

AutoCad_進階指令

以下指令於AutoCAD 2006下可正常使用。
系統參數


WHIPTHREAD
控制是否使用額外的處理器,來提高重繪或重生圖面的作業 (例如 ZOOM) 的速度。 WHIPTHREAD 在僅具單一處理器的機器上沒有作用。
0 無多執行緒處理;將重生和重繪處理限制於單一處理器。 這個設定會取回 AutoCAD 2000 和舊版本中的模式。

1 只有多執行緒的重生處理;重生處理會分散到多處理器之機器中的兩個處理器上。

2 只有多執行緒的重繪處理;重繪處理會分散到多處理器之機器中的兩個處理器上。

3 有多執行緒的重生和重繪處理;重生和重繪處理會分散到多處理器之機器中的兩個處理器上。

屬性圖塊

ATTDEF
顯示「屬性定義」對話方塊。
如果在指令提示下輸入 -attdef,ATTDEF 將顯示指令行提示。

ATTEDIT
會顯示「編輯屬性」對話方塊,以編輯特定圖塊的屬性值。
如果在指令提示下輸入 -attedit,ATTEDIT 將顯示指令行提示,以編輯獨立於圖塊的屬性值和性質。

BEDIT
螢幕上將顯示「編輯圖塊定義」對話方塊。 選取要編輯的圖塊定義,或輸入要建立的新圖塊定義名稱,然後按一下「確定」來開啟圖塊編輯器。
系統變數 BLOCKEDITLOCK 設定為 1 時,無法開啟圖塊編輯器。

視景控制

VTOPTIONS
螢幕上將顯示「視景轉移」對話方塊。

3DORBIT
3DORBIT 可在目前視埠中啟用「3D 環轉」視景。 如果使用者座標系統 (UCS) 是打開的,3D 環轉視景內會顯示一個代表目前 UCS 的 3D UCS 圖示。 在啟動指令之前可以檢視整個圖面,或者選取一個或多個物件。
「3D 環轉」視景顯示一個弧球,它是一個被小圓等分成四等分的圓。 當 3DORBIT 在作用中,視景的目標會維持不變,照相機位置 (或檢視點) 則會繞著目標來移動。 目標點位於導航球的中心,而不是您所複查的物件的中心。
註 3DORBIT 指令處於作用中狀態時,無法編輯物件。
在弧球的不同部份上移動游標時,游標圖示的形狀會變更,以表明檢視旋轉的方向。
當指令處於作用中狀態時,您可以透過在繪圖區中按一下滑鼠右鍵,或者在「3D 環轉」工具列上選擇按鈕,來從快顯功能表中存取其他 3DORBIT 選項。

VIEW
螢幕上將顯示「視景」對話方塊。
如果在指令提示下輸入 -view,則 VIEW 將顯示指令行提示。