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星期三, 8月 01, 2007

掛機的代價

又想玩天堂了,不過都是掛機,害我也想來掛。
台電每度電計價方式

110度以下2.1002.100
111~330度2.7302.415
331~500度3.6402.900

以350w的電腦來說,開機24小時,
0.35*24=8.4度
以每度電2.730元計的話
8.4*2.73*180=4127.76元(半年)
4127.76+雄霸半年1400元+(369*6)=7741.76元
想想還是算了。
7741/450(魔獸月費)=17.2個月
7741/420(UO月費)=18.4個月
還是玩魔獸、uo好了

星期一, 7月 09, 2007

寵物學園

  abc30544(飛天聖誕樹){大頭目}大大漸漸的離開了天堂,對於愛寵的各位巴友想必是萬分不捨!延續著★☆~寵物學園~☆★的名字,在此我接下了這工作,希望大家能重拾對寵物的熱愛,同時也希望讓天堂裡寵物不只是寵物,更可以是我們的好伙伴!

  ~延續舊板的資料和制度,所以不要給第1、3篇GP,感謝配合:)~

  abc30544(飛天聖誕樹)大大有開了一家族,用來收錄舊板及各位的文章。另外,如果有觸犯巴哈板規的文章或問題,例如:涉及外掛、問價文等,也請轉至家族發表。

  ★☆~寵物學園~☆★  想加入家族者,請至家族公佈欄看說明。

---------------請注意這裡喔!--------------
※建議初級或中級寵物玩家要把首篇(這篇)看完。
※善用第3篇的資料分類尋找自己需要的資料或資訊。
※如果首篇有異動的話,我會在第3篇同時加入,方便找異動內容。
※徵求寵物相關資料,請看第3篇的~SOS~。
※回答討論空間小的瑣碎問題時,建議回板上之外,也回一封信,以免發問者沒看到。
-----------------前言-----------------
  對於愛寵的玩家來說,寵物是花費了很多的時間、精神投注的!但是由於種類繁多,每個玩家的角色職業、能力都不盡相同,在這裡集中討論,分享你對寵物的熱愛、心得、問題、想法等等,讓大家能解答你的問題、分享你的喜悅、交換彼此的寵物經,再添一片新的天空!
-----------------正題-----------------
  開板將以小專區為主,除了對於寵物專寫的之外,另外再增加了職業這一項,也就是能讓各種職業的寵物玩家們能夠快速的得到其職業的相關心得外,更能為新加入的寵物玩家清楚的得到各項資訊!
        ~~~~~~較具普遍性的舊版文~~~~~~

用普遍性寫練寵,用字詼諧:作者是gundam77,連結出錯時,請爬他的文章。

寵物攻擊測試文:作者是WINTER320,另外sungies也有做相關測試,在討論區主板已被M,請自行爬文囉。他們兩位做的,一個廣;一個精,互補的結果,成為接近完美的攻擊測試!把很難表達的"戀寵",著墨得非常好:作者是nana7272。
        ~~~~~寵物的相關資料,必看!~~~~~
1.寵物分兩種
物寵:只有物理攻擊的寵物稱物寵,有杜賓狗、牧羊犬、哈士奇、狼、柯利、熊。
魔寵:會使用魔法攻擊的寵物稱魔寵,有暴走兔、狐狸、貓、小獵犬、聖伯納犬。注意:其中除了暴走兔要用胡蘿蔔抓之外,其它都用漂浮之眼肉抓。

2.寵物30級後,餵食進化果實會進化成高等寵物,等級變成1,HP和MP都是進化前的1/2,並可以穿寵物裝備。進化前HP和MP是奇數的話,進化後是1/2取整數,例如:進化前HP201;MP101的寵物,進化後是HP100;MP50。

3.寵物飽食有五種:非常飽、稍微飽、普通、稍微餓、非常餓,隨著時間過去,飽食度會減少,餵食可以增加飽食度,而除了暴走兔挑食只吃胡蘿蔔之外,其它的寵物皆不挑食,可餵蛋、肉、胡蘿蔔、蘋果、香蕉、橘子等。另外,寵物非常餓的時候,並不會解散,只是會一直叫,而且不聽命令無法改變現有狀態,如攻擊狀態無法改成防禦狀態。

4.寵物死亡後,可以用復活卷軸、反生術或終極返生術復活,如果15分鐘內沒有復活,寵物會消失!

5.MP相關

  暴走兔:一次回魔  5點 丟冰錐   花費  8點魔 上升率3~5
  狐 狸:一次回魔  5點 發火箭   花費  6點魔 上升率2~4
  聖伯納:一次回魔  5點 使風刃   花費  7點魔
  小獵犬:一次回魔  5點 丟地獄之牙 花費  6點魔
   貓 :一次回魔  5點 用寒冷顫慄 花費  7點魔
  浣 熊:一次回魔  5點 用緩速   花費 15點魔 上升率2~?

高等暴走兔:一次回魔 10點 丟冰錐   花費 15點魔 上升率3~6
高等狐 狸:一次回魔  8點 發火箭   花費 10點魔 上升率2~4
高等 貓 :一次回魔 10點 用寒冷顫慄 花費 10點魔 上升率3~5
高等小獵犬:一次回魔  8點 用地獄之牙 花費 10點魔
高等聖伯納:一次回魔  8點 使風刃   花費 10點魔 上升率3~5
高等浣 熊:一次回魔  5點 用疾病術  花費 10點魔
               用弱化術  花費  5點魔
               用緩速術  花費 20點魔

6.HP相關

杜賓狗:上升率3~6 平均4.5回血1進化後同進化前         回血3
牧羊犬:上升率?~? 平均 ??回血?進化後             回血5
哈士奇:上升率8~14平均 11回血6進化後上升率9~15平均12  回血6
 狼 :上升率3~9 平均 6    進化後同進化前         回血2
柯 利:上升率?~? 平均 ??   進化後上升率9~14平均11點5回血8
 熊 :上升率6~18平均 11回血5進化後             回血8
  
暴走兔:上升率3~9 平均 6 回血1進化後上升率4~9 平均6點5 回血?
狐 狸:上升率4~9 平均 6    進化後上升率3~9 平均6   回血2
 貓 :上升率3~6 平均4.5回血1進化後上升率3~6 平均4點5 回血?
小獵犬:上升率3~9 平均 6 回血1
聖伯納:上升率5~9 平均 7 回血1進化後上升率7~10平均8點5 回血2
浣 熊:上升率3~9 平均 6

  關於進化後的血量如果未特別註明將假設是與未進化的相同!發現不同麻煩告知!

7.寵物裝備
請看以下這兩篇
寵物裝備製作基本版:作者是evilflyers,精華區文章。
*補充:
黃金之牙最後材料為:鋼鐵之牙*1+鋼鐵塊*10+黃金*10+金幣2萬元。
神之牙最後材料為:黃金之牙*1+銀*5+白金*1+奧里哈魯根*10+黑色
         米索莉*1+金幣3萬。
米索莉盔甲最後材料為:寵物十字盔甲*1+高級皮革*50+米索莉金屬板*10
           +白金金屬板*10+飛龍之心*1+金幣3萬元。
寵物裝備製作細分版:作者是yamano,內有各種寵物裝備的基本資料與製作
          分析。   
除了鬥犬之牙、鋼鐵之牙、寵物皮盔甲和寵物鋼鐵盔甲是直接購得外,其它的寵物
裝備都需製作取得!
    重點:寵物盔甲可以用鎧甲護持增加防禦;牙齒則沒有方法提高攻擊。
        ~~~~~~~寵物相關NPC~~~~~~~
陸 米 爾(34124,33146):在亞丁左邊倉庫的上方第二間右邊的房子裡。
諾   斯(33920,33175):亞丁領狗人旁邊。
艾絲 西尼(33941,33189):亞丁領狗人右上方第二間屋子裡。
雷 德 斯:說話之島旅館內。
拉比 安尼(32558,32965):話島倉庫右邊的屋子裡。
庫   普(32830,32970):沉默洞穴內,在倉庫右下方約2個螢幕。
進化 果實:先跟亞丁城鎮的陸米爾用5個光明鱗片+1個綠寶石+金幣500換
      月光之淚,再到話島找雷德斯用20個月光之淚換1個進化果實。
        ~~~~~~~練寵的實用技巧~~~~~~~
1.永久卡毒:
所有寵物中了食屍毒之後,都不會麻痺,只要不使用解毒術幫解的話,食屍毒永遠不會消失,造成永久卡毒,雖然卡司特也可以,但是卡司特毒有時間的限制,因此食屍鬼毒會比較好。

2.右鍵上下樓法:
相信大家都有上下樓的時候,寵物沒有同步上下的經驗,而使用右鍵上樓法可以大幅改進,就是在樓梯口按右鍵,出現一個圈圈之後再點左鍵。但成功率並不是100%,在有障礙物或寵物狀態突然改變的時候,容易發生失敗!
        ~~~~~~~帶寵物相關常識~~~~~~~
1.寵物只能背8樣東西,到了8樣之後,即使丟同樣的東西給牠,也不能累積。  所以寵物身上儘可能不要背滿8樣東西,否則非常餓的時候,會因為無法餵食而且無法收集,只能回領狗人重新提一次狗!

2.寵物中毒的時候,丟翡翠藥水給牠,會自動喝掉,並解毒,樹枝同樣可以。

3.丟治癒藥水給寵物時,寵物如果血沒滿,會自動喝掉一罐。

4.丟綠水或強綠給寵物時,會自動喝掉一罐,並且受攻擊後,又會喝掉一罐,之後不再喝身上的綠水。

5.魔寵中卡毒(卡司特毒)後,還是會丟魔法,吹哨子也還會叫。

6.帶寵上限:(魅力/6)取整數+(法師和王族+1、妖精+2、騎士+0)

  抓寵上限:(魅力/6)有餘數超過2時,抓寵上限為帶寵上限+1
       (魅力/6)餘數為0或1時  抓寵上限=帶寵上限

7.妖精在召精靈後不能帶寵物。

8.寵物不喝藍水。

9.進化狼是一格攻擊!

10.使用終極反生術復活狗狗,經驗值不會回覆25%。

11.寵物每8級物攻+1。物寵進化前所增加的額外攻擊力不會保留到進化後。

12.寵物項鍊也是會噴的!

13.高等寵物的項圈新圖示。來源:Nue's Lineage。

14.未進化寵物所增加的額外攻擊並不會加到進化後。

15.寵物牙套:神之牙是有對不死系加成的!

16.封印禁地對魔寵有效!

基本能力值解說

分類:天堂
2006/02/21 12:40

以下資料轉載自天堂‧真相


力量(Strength)
1. 力量會影響角色的近距離攻擊力與魔法傷害力,如下(來自巴哈姆特討論區的ATAT、pizz及windfirem的詳細測試):

力量   08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
傷害修正 -2 -1 -1 +0 +0 +1 +1 +2 +2 +3 +3 +4 +4 +5 +5
力量   23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37
傷害修正 +6 +6 +6 +7 +7 +7 +8 +8 +9 +9 +10 +11 +12 +0 +?

2. 力量會影響角色的攻擊命中率,至今仍沒有實際公式計算,除非NC肯釋出公式吧。

3. 力量與體質會影響角色的載重上限,(鳴謝玩家捷運北投站II提供資料,在冰鏡湖更新後解除了3600的載重上限,目前的載重上限是4800)如下:

力量+體質 載重上限      
16-17   1350      
18-19   1500      
20-21   1650      
22-23    1800      
24-25    1950      
26-27    2100      
28-29    2250      
30-31    2400      
32-33    2550      
34-35    2700      
36-37    2850      
38-39    3000      
40-41    3150      
42-43    3300      
44-45    3450      
46-47    3600      
48-49    3750      
50-51    3900      
52-53    4050      
54-55    4200      

4. 力量不會影響角色的遠距離(弓箭)攻擊力。
5. 力量會否影響角色的遠距離(弓箭)命中率是未知之數,大家有時間可以去測試。



智力(Intelligence)

1. 智力會影響角色的額外魔法點數,如下:

智力  00-05 06-08 09-11 12-14 15-17 18 19 20 21 22 23 24
額外的  -2  -1   +0  +1  +2   +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
魔法點數
2. 智力會影響角色的魔法效能,即是傷害性魔法的傷害度,回復系魔法的回復量,以及非傷害性魔法的命中率。
3. 智力會影響角色使用魔法(不包括精靈及與族魔法)的魔力(MP)折扣,如下:
魔法等級 1級 2級 3級 4級 5級 6級 7級 8級 9級 10級
智力
13以下  0 -0 -0 -0 -0 -0 -0 -0 -0 -0
13    0 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1
14    0 -1 -2 -2 -2 -2 -2 -2 -2 -2
15    0 -1 -2 -3 -3 -3 -3 -3 -3 -3
16    0 -1 -2 -3 -4 -4 -4 -4 -4 -4
17    0 -1 -2 -3 -4 -5 -5 -5 -5 -5
18    0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -6 -6 -6
19+    0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -7 -7


敏捷(Dexterity)

1. 敏捷會影響角色的遠距離(弓箭)攻擊力,如下(來自巴哈姆特討論區的ATAT兄的詳細測試):

敏捷   12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
傷害修正 +0 +0 +0 +1 +2 +3 +4 +4 +4 +5 +5 +5 +6 +6 +6

2. 敏捷會影響角色的近距離及遠距離(弓箭)攻擊命中率,至今仍沒有實際公式計算,除非NC肯釋出公式吧。

3. 敏捷會影響角色的基本迴避率(ER),如下:

敏捷 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
ER修正-2 -1 -1 +0 +0 +1 +1 +2 +2 +3 +3 +4 +4 +5 +5 +6 +6 +7 +7 +8 +8 +9

4. 基本敏捷(不包括額外的裝備或魔法效果)與等級會影響角色的防禦力(AC),如下:

基本敏捷    7-9 10-12 13-15 16-17 18+
每多少等級-1防 8級  7級  6級  5級  4級

5. 敏捷不會直接影響角色被怪物打時的命中率(嚴格來說只會間接影響,因為敏捷會影響防禦力及迴避率,防禦力會影響近距離攻擊,而防禦力及迴避率會影響遠距離攻擊)。


精神(Wisdom)

1. 精神與職業會影響角色初期的魔力,如下:

  精神 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18
職業
王族       2 3 3 3 3 4 4 4
騎士   1 1 1 2 2          
妖精         4 4 4 4 6 6 6
法師   4 4 4 6 6 6 6 8 8 8

2. 精神會影響角色升級時的魔力(MP)上限增加幅度,詳見魔力上升表。

3. 精神會影響角色的魔力回復速度及回復量,7-14精神每下(約15秒)回1MP,15-16精神回2MP,17~24精神回3MP。

4. 精神會影響角色使用加速回覆魔力藥水後的魔力回復量,7-11精神會額外加1點,而12精神或以後則是加(精神-10)點。

5. 精神會影響角色的魔法防禦力,如下:

┌───────┬──┬──┬──┬──┬──┐
│  職業   │王族│騎士│黑妖│妖精│法師│
├───────┼──┼──┼──┼──┼──┤
│基本抗魔值(MR)│10%│00%│10%│25%│15%│
└───────┴──┴──┴──┴──┴──┘

┌───────┬──┬───┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬───┐
│基本精神值  │7~14│15~~16│17│18│19│20│21│22│23│24~~31│
├───────┼──┼───┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼───┤
│初始的魔防(MR)│0%│ 3%│6%│10│15│21│28│37│47│50%│
└───────┴──┴───┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴───┘


魅力(Charisma)

1. 魅力會影響王族招收血盟成員的人數上限,人數上限為魅力x2,王族在50級後人數上限則為魅力x3。

2.當王族通過45級試鍊後,45級招收的血盟人數上限為魅力x6,50級則為魅力x9。

3. 魅力與職業會影響控制寵物、迷魅及召喚怪物的數量上限,數量上限為魅力除6,王族及法師的控制數量+1,妖精則+2,如下表:

魅力 8-11 12-17 18
職業
王族  2   3  4
騎士  1   2  3
妖精  3   4  5
法師  2   3  4

4.法師招喚魔狼的數量:

魔狼數量 = (魅力+6)/8


體質

升級經驗值

等級 升級經驗值 累積經驗值 等級 升級經驗值 累積經驗值
1 125 125 26 74465 531441
2 175 300 27 83215 614656
3 200 500 28 92625 707281
4 250 750 29 102719 810000
5 546 1296 30 113521 923521
6 1105 2401 31 125055 1048576
7 1695 4096 32 137345 1185921
8 2465 6561 33 150415 1336336
9 3439 10000 34 164289 1500625
10 4641 14641 35 178991 1679616
11 6095 20736 36 194545 1874161
12 7825 28561 37 210975 2085136
13 9855 38416 38 228305 2313441
14 12209 50625 39 246559 2560000
15 14911 65536 40 265761 2825761
16 17985 83521 41 285935 3111696
17 21455 104976 42 307105 3418801
18 25345 130321 43 329295 3748096
19 29679 160000 44 352529 4100625
20 34481 194481 45 729360 4829985
21 39775 234256 46 1508416 6338401
22 45585 279841 47 3495263 9833664
23 51935 331776 48 9912189 19745853
24 58849 390625 49 36065092 55810945
25 66351 456976 50 36065092 91876037

等級 升級經驗值 累積經驗值 等級 升級經驗值 累積經驗值
50 36,065,092 91,876,037 63 36,065,092 560,722,233
51 36,065,092 127,941,129 64 36,065,092 596,787,325
52 36,065,092 164,006,221 65 72,130,184 66,8917,509
53 36,065,092 200,071,313 66 72,130,184 741,047,693
54 36,065,092 236,136,405 67 72,130,184 813,177,877
55 36,065,092 272,201,497 68 72,130,184 885,308,061
56 36,065,092 308,266,589 69 72,130,184 957,438,245
57 36,065,092 344,331,681 70 144,260,368 1,101,698,613
58 36,065,092 380,396,773 71 144,260,368 1,245,958,981
59 36,065,092 416,461,865 72 144,260,368 1,390,219,349
60 36,065,092 452,526,957 73 144,260,368 1,534,479,717
61 36,065,092 488,592,049 74 144,260,368 1,678,740,085
62 36,065,092 524,657,141 75 288,520,736 1,967,260,821

浣熊相關

以下文章截錄自
魔力量
LV 5 HP/MP=30/20
浣  熊:一次回魔  5點 用緩速術  花費 15點魔 上升率2~?
高等浣 熊:一次回魔  5點 用疾病術  花費 10點魔
               用弱化術  花費  5點魔
               用緩速術  花費 20點魔
體力量
浣 熊:上升率3~9 平均 6 進化後上升率 ?? 回血量 ??



浣熊出沒地點
海賊島 古代遺跡右方/右下方 定點


浣熊馴服方法
轉載自巴哈討論區 hapi00201 發言日期: 2006-02-20 20:11:02
常常看到巴哈上面說浣熊多難抓...其實跟別的寵比起來是這樣沒錯啦...但是...就是有人可以整個商店掛浣熊...就是有人可以一小時平均可以抓2隻...最高紀錄一小時4隻...還有次大3元讓旁邊練寵法師傻眼的紀錄= =...

以下為浣熊商人(就是我妹啦= =)親自傳授...

我妹的法師是47級的智體精法(不過最近升48了...)...脫裝備後智18(摩攻忘了...)放體魄...剛好光箭打浣熊最大值29滴...召2隻黑 肥(清小怪)...還是你要用火風也是可以...地點不是其他人推薦的精墓入口那邊...而是更上面一點...有房子的上面...

方法聽起來很簡單...
就只是用光箭K浣熊一下...出現29就抓...出現27水帳敲一下再抓...出現其他數字...請用初治把浣熊補滿...如果丟10個飄肉以後(就別丟 了...建議帶80個)...還抓不到...也補滿...重複動作...直到肉丟完(掛了他= =)...當然...如果你做了以上步驟...10隻裡面沒抓到半隻...我只能說= =你丟肉的技巧太蝦嚕@@...

重點來了(也就是丟肉的技巧...)
抓浣熊的時候...請盡量讓浣熊再人物的正右方(不是斜的喔)一格...
這時候...請把道具欄移到浣熊的右邊...讓道具欄裡面的飄肉(最好放最左下方)距離浣熊3公分內(盡量弄到游標案飄肉丟浣熊的最短距離)...右手拿 滑鼠...狂丟飄肉...左手案丟肉數量(1->ENTER->1->ENTER->1->ENTER->1- >ENTER->1->ENTER->)狂案...
(當然要配合丟肉啦...)再丟很快的情形下...不熟練的話...會常肉全丟給他下去= =
那就給那隻浣熊仆街吧= =...反正那邊浣熊也不難找...

PS:那邊如果有別人要抓浣熊的話應該會很氣你吧= =因為一隻搞個1~10分鐘...
其實好運的話我妹也有一個飄肉就抓到的紀錄= =(雖然只有一次)...
不過只要沒人搗蛋...<丟肉技巧熟練>...久了人人都可以變抓浣熊達人的...
最後強調一點...抓浣熊運氣的成分也很重要的...也有前半小時抓沒半隻...後半小時卻抓到3隻的事情@@...一小時內抓沒半隻...那倒是很難發生的...大概5之內至少一隻...(扣掉案太快肉全丟下去...和不小心給牠掛的= =)

也許有很多人看到這篇覺得....沒什麼...也無可厚非啦...
發這篇是看到很多巴友...抓浣熊抓到遇哭無淚= =...有感而發...
我很少發文...很亂請見諒嚕@@...希望對大家有幫助...

有問題可以問我家笨妹(雖然她最近比較少上限)...大地 魔幻水藍
她理不理你= =這點我就不能保證喔...XD
請多多支持別讓這篇沉了呦~

END

天堂練寵地點

前題:當寵物等級和主人等級都夠了
兔子.狐狸.小獵犬.聖伯納.31~40樓.原因:魔防低
杜賓.狼.20樓.原因:怪多.有廣場.且無長距離怪(如弓手)
熊.63樓.因為血夠厚.且完全搶不贏掛機.只好往掛機少的地方跑
哈士奇.柯利:40樓.原因:有廣場.血厚.攻擊差.用神之牙對不死系的效果最大

神之牙:對不死系攻擊力隨機+1~+5<==節錄自寵物學園.<<寵物天堂>>的文章
平均算+3

高杜若本身有20的攻擊力.+3是增加15%
高哈若本身有15的攻擊力.+3是增加20%
那3點攻擊力對高哈比高杜重要的多


魅力裝
> 1.魅鏈.
全職
> 2.喚鏈.
法師
> 3.艾鏈.
法師
> 4.紅斗.
全職
> 5.藍斗.
全職
> 6.曼帽.
全職
> 7.曼衣.
全職