轉自基地 流楓
25點建議與心得:
1 . 術士的整體實力與身上碎片數量是成正比的這點是無庸置疑的
2 . PVP不是術士的全部更不是術士的終點
3 . 術士沒有追求DPS的必要性
4 . 主惡魔的術士不是無腦而是實用,主痛苦與主毀滅的術士技術影響一切
5 . 擅用各種惡魔是玩術士的精隨所在
6 . 工程術士很強勢但不是每個人都是 Drakedog
7 . OT時盡量不要使用生命分流只會加速死亡與造成牧師額外的負擔
8 . 死亡纏繞+媚惑是對人型怪的緊急控場技能
9 . 恐懼+魯莽是非常方便的控場技能,前提是你已經過充分的練習
10. 再牧師與戰士的幫助下擅用虛空的術士也能AOE..雖然還是比不上法師..
11. 術士堪稱擁有最多元控場技能的職業之一 放逐+媚惑+恐懼+魯莽詛咒+死亡纏繞
12. 術士的裝備需求耐力>智力=這是常識=
13. 拉人與發放靈魂石不是"義務"是"舉手之勞"無須藏私
14. 從靈魂石的間隔時間看的出這個術士的用心程度
15. PVP中"放逐"對敵方術士來說是一項惡夢般的技能
16. 小鬼的定位不是只有副本,配合走位單練也是好幫手,點出黑暗契約的錮中滋味就不用多說了
17. 厄運詛咒+放逐1.2級的連發讓你能輕鬆面對可怕高等的精英惡魔與元素怪
18. 想主修毀滅並點出燃燒, =獻祭+燃燒的巨集必備= 痛苦係 =詛咒增幅+痛苦詛咒必備=
19. 死纏+獻祭+燃燒+暗影灼燒 魅惑+靈火+恐懼+獻祭+死纏+燃燒+暗影灼燒
是2個毀滅術士讓對手或怪物瞬間大量失血的基本公式(當然能夠隨自己的意思修改強化)
20. 在大副本中的術士裝備需求無論主修哪一係都是 法傷>命中率>暴擊率 因為暴擊=TO=死亡=拖累整體速度
21. 在戰場中毀滅係主暴擊率>法傷>命中率 惡魔係與痛苦係都是法傷>暴擊>命中率
22. 痛苦與惡魔再戰場中的第一要件就是"不要死" 要死也要對所敵人下完所有DOT在衝近敵陣用恐懼豪叫自暴(或用虛空放護盾自焚)
23. 對付聖騎士用恐懼放風箏吸魔是不錯的選擇(有點天賦當然就更好) 對付盜賊除了魅魔,工程學會是最好的選擇
24. 盡量避免出現與法師互相使用法術對射的情況出現,吃虧的會是自己
25. 術士的裝備與武器其實很重要但是不是唯一
一些天賦的點法:
30/0/21 是目前暗影箭的極致 25/26/0點出強化奴役與生命通道賺大魔光單刷厄運副本專用的天賦
0/0/51練功打寶不要帶虛空行者(元素詛咒+獻祭+灼熱連發配小鬼連彈破壞力大增,當然能用燃燒+暗影灼燒做結束最好)
7/5/31很多毀滅都這樣點(痛苦吶5點是腐蝕,2點生命分流)
20/31/0(有點出無情延伸跟詛咒增幅) 9/31/11戰場大部分的惡魔術類型(點出暗影灼燒,變化大部分在於鎮壓與腐蝕的點數取捨)
46/5/0 需要相當走位技術的痛苦天賦(5點是惡魔之擁,痛苦在殺人方面比其他兩係弱勢是看的出來的但是續戰力很強)
0/25/26種田專用(沒有點出燃燒pvp弱勢) 22/8/21雙延伸(有點出毀滅與夜暮,惡魔有5點是惡魔之擁)
星期日, 7月 08, 2007
[心得]25項給想玩術士的新手心得與建議
[簡介]術士
簡介
術士是癡迷於研究惡魔力量根源的法師。受到黑暗知識的誘惑,被貪欲吞噬,他們追尋著來自世界之外的混亂魔法。燃燒軍團為他們提供自己的力量,允許他們借助毀滅性的能量,並且召喚出他們惡魔主人的使者 。
術士是一種需要更多操作技巧的職業。術士有寵物,很多種不同的法術,而且有些法術需要相應的藥劑。這意味著,操縱術士的時候,你需要學習比其他一些簡單職 業更多一些的東西。術士有很多非常酷而且有趣的能力,比如基爾羅格之眼、恐懼術和寵物等等。一旦你弄清楚了這些,你會發現術士是一個非常有趣的職業。
術士,一種操縱著惡魔的力量、掌握毀滅與苦痛藝術的職業。在某些人眼中,這些研究惡魔之力的人,常和邪惡兩字畫上等號。事實上,魔力並無正邪之分,端看使 用者如何去詮釋罷了,遊戲中的一名強大NPC說的很對:「只有那些脆弱的靈魂,才會被這股力量腐化。唯有強者能夠做到掌握惡魔莫大力量的奧妙。」術士的法 術多半需要以時間來換取傷害,再加上本身是所有純施法職業中生命力最高的。因此戰法和法師或牧師有著許多不同。術士另外還有許多特別的詛咒法術能夠強化隊 伍戰力、削弱對手實力,並避免隊伍遭受全滅的打擊。由於先天上只有差強人意的自保與有限的控場能力,因此一般認為術士是種更需要冷靜思考的職業。
術士的法術以持續傷害為主,代表性的詛咒類法術在一個在敵人身上同時間內只能存在一個。就初期來說「暗影箭」是唯一的直接攻擊法術,所以傷害輸出能力處於 一個相當尷尬的階段。不過隨著等級的提升,中後期階段增加了許多其他類型的強力傷害魔法,再搭配上強化後的詛咒法術能夠讓術士的傷害力提升到足以與法師相 提並論的境界。在隊伍之中依照天賦的選擇,術士其實也扮演可以主力傷害輸出的角色,比如說「暗影箭」的連發殺傷力強大,或者同時疊加多種持續傷害法術後讓 「黑夜降臨」發動瞬間「暗影箭」,加上毀滅天賦後期的暴擊傷害強化,威力和前期相比簡直是判若兩人。除了傷害能力之外,「恐懼術」、「放逐」等多種的控場 法術搭配上各種型態的寵物,術士可以是隊伍中最佳的控場角色。
