轉自基地 流楓
25點建議與心得:
1 . 術士的整體實力與身上碎片數量是成正比的這點是無庸置疑的
2 . PVP不是術士的全部更不是術士的終點
3 . 術士沒有追求DPS的必要性
4 . 主惡魔的術士不是無腦而是實用,主痛苦與主毀滅的術士技術影響一切
5 . 擅用各種惡魔是玩術士的精隨所在
6 . 工程術士很強勢但不是每個人都是 Drakedog
7 . OT時盡量不要使用生命分流只會加速死亡與造成牧師額外的負擔
8 . 死亡纏繞+媚惑是對人型怪的緊急控場技能
9 . 恐懼+魯莽是非常方便的控場技能,前提是你已經過充分的練習
10. 再牧師與戰士的幫助下擅用虛空的術士也能AOE..雖然還是比不上法師..
11. 術士堪稱擁有最多元控場技能的職業之一 放逐+媚惑+恐懼+魯莽詛咒+死亡纏繞
12. 術士的裝備需求耐力>智力=這是常識=
13. 拉人與發放靈魂石不是"義務"是"舉手之勞"無須藏私
14. 從靈魂石的間隔時間看的出這個術士的用心程度
15. PVP中"放逐"對敵方術士來說是一項惡夢般的技能
16. 小鬼的定位不是只有副本,配合走位單練也是好幫手,點出黑暗契約的錮中滋味就不用多說了
17. 厄運詛咒+放逐1.2級的連發讓你能輕鬆面對可怕高等的精英惡魔與元素怪
18. 想主修毀滅並點出燃燒, =獻祭+燃燒的巨集必備= 痛苦係 =詛咒增幅+痛苦詛咒必備=
19. 死纏+獻祭+燃燒+暗影灼燒 魅惑+靈火+恐懼+獻祭+死纏+燃燒+暗影灼燒
是2個毀滅術士讓對手或怪物瞬間大量失血的基本公式(當然能夠隨自己的意思修改強化)
20. 在大副本中的術士裝備需求無論主修哪一係都是 法傷>命中率>暴擊率 因為暴擊=TO=死亡=拖累整體速度
21. 在戰場中毀滅係主暴擊率>法傷>命中率 惡魔係與痛苦係都是法傷>暴擊>命中率
22. 痛苦與惡魔再戰場中的第一要件就是"不要死" 要死也要對所敵人下完所有DOT在衝近敵陣用恐懼豪叫自暴(或用虛空放護盾自焚)
23. 對付聖騎士用恐懼放風箏吸魔是不錯的選擇(有點天賦當然就更好) 對付盜賊除了魅魔,工程學會是最好的選擇
24. 盡量避免出現與法師互相使用法術對射的情況出現,吃虧的會是自己
25. 術士的裝備與武器其實很重要但是不是唯一
一些天賦的點法:
30/0/21 是目前暗影箭的極致 25/26/0點出強化奴役與生命通道賺大魔光單刷厄運副本專用的天賦
0/0/51練功打寶不要帶虛空行者(元素詛咒+獻祭+灼熱連發配小鬼連彈破壞力大增,當然能用燃燒+暗影灼燒做結束最好)
7/5/31很多毀滅都這樣點(痛苦吶5點是腐蝕,2點生命分流)
20/31/0(有點出無情延伸跟詛咒增幅) 9/31/11戰場大部分的惡魔術類型(點出暗影灼燒,變化大部分在於鎮壓與腐蝕的點數取捨)
46/5/0 需要相當走位技術的痛苦天賦(5點是惡魔之擁,痛苦在殺人方面比其他兩係弱勢是看的出來的但是續戰力很強)
0/25/26種田專用(沒有點出燃燒pvp弱勢) 22/8/21雙延伸(有點出毀滅與夜暮,惡魔有5點是惡魔之擁)
星期日, 7月 08, 2007
[心得]25項給想玩術士的新手心得與建議
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