顯示具有 UO新手HowTo 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 UO新手HowTo 標籤的文章。 顯示所有文章

星期一, 8月 29, 2011

新手HowTo索引

本篇將採於「新手HowTo」分類置頂方式,以利資料尋找。


帳號相關(5):Ultima Online Gold 15-day Trial 免費15天帳號申請流程 網路創世紀Ultima Online 註冊簡介 開卡免費一個月使用方式 uo相關連結 Ultima Online免費試玩14天中 進階角色古幣簡介
新手須知(3):屬性解說 UO新手Q&A 遇到卡點時怎麼辦? 新手禮券

介面教學(6):魔法書教學 新手教學-聊天室 操作畫面介紹 符文書教學 UOML任務介面 選項介紹

新手任務(2):新手任務之獎勵 新手任務注意事項

戰鬥知識(5):命中、迴避與格擋 聖騎士斂財之道 武士道解說 武器裝備屬性選擇 戰士技能介紹 近戰戰士基本裝備選擇

資源知識(4):給新手了解的一般物資用途及取得介紹 布匹製作方式(繃帶的製作) 如何剝皮 背包解說

新手角色建議(2):新手戰士兼聖騎的一點心得 新手職業技能建議

巨集知識(3):巨集介紹(UOML) 巨集範例(解剖、估智、打怪) uo巨集設定 個人常用巨集快速建立方式

新手禮卷

新手登入遊戲後可以領到一張新手禮卷,

需要和另一個新手合作才可以領到新手禮,
將新手卷交給擁有新手卷的另一個人,
重點是要二張新手卷在同一個人手中,
之後雙點其中一張新手卷,再點另一張新手卷,
之後新手雙方畫面會出現新手禮選擇視窗
新手禮物如下:
1.六分儀
2.可重新改變髮型一次的招待券
3.一本包含1到4環所有法術的魔法書
4.小望遠鏡
5.染料與染料桶

星期四, 12月 13, 2007

近戰戰士基本裝備選擇

轉載自巴哈 devilkomo 發言日期: 2007-12-13 11:55:30


以下資料僅供參考
適用於基本持盾戰士

帽子:
神恩庇護,價錢跟素質都相當的帽子,可以用上一陣子
遠古武士頭盔,繼承古幤兌換的,效果跟神恩差不多,可是較貴
洞察頭盔,著重增加mana上限及部份省魔,如果會大量使用技能,建議考慮看看
奈斯圖爾的巫師帽,博物館帽,較平衡的抗性及較好的省魔,如果會大量使用技能,可以考慮看看,價值11459片霜木
韓特的頭巾,鹿帽,一般是弓箭手在用,不過也有戰士在考慮命中、敏捷、夜視後選擇這頂
憂慮者之華麗皇冠,綠帽,增傷,回精回血,似乎大部份人把這頂當裝飾品看待
圖騰之靈,熊帽,為了力量、命中,省卻找命中裝的麻煩,而且對自身的傷害及血量有幫助
死亡海盜之帽,使用技能120卷後可以考慮這頂來補技能點數,要找到合意的較難就是了,算是鹿帽變化版吧
貿易閱讀眼鏡,補屬性用的,很少人會換來用就是了,價值20513藍礦錠,或是53334鉤皮
摺疊鋼鐵閱讀眼鏡,神恩加強版,這個不好換...,價值26667本武士道技能書
藝術閱讀眼鏡,熊帽的變化版,價值16667片霜木
槌與盾閱讀眼鏡,非常實用也是最多人集物兌換的,屬性、抗性又有戰鬥需要的效果,價值88889個小圓盾
道光之閱讀眼鏡,綠帽強化版,沒啥人換,價值66667本騎士技能書
崔維斯提的記號,俗稱的忍面,八種組合的技能搭配加值10點,這東西很稀有,收藏價值極高,拿來裝備的人不是沒有,但買賣的話價錢極高
一般而言,大部份人都是裝備神恩或是錘盾眼鏡

護頸:
這個部份選擇非常之少
大部份人沒有好的選擇之前
都是使用玩家自製品
墮落王者之聲,稍微有點錢又想花掉時會考慮,但抗性實在讓人滿意不起來
Jackal的護頸,大部份的戰士都希望身上有這個,不過價錢就跟對它的渴望一樣高

胸甲:
獅子心及英勇紫羅蘭,這兩件其實是差不多的東西,只是獅子心抗性較平均,而紫羅蘭只能女性角色穿著,大概就像神恩對戰士來說的地位吧
遠古武士鎧甲,我一直以為這也是繼承古幤兌換的,其實這是絕版品,跟獅子心差不多等級,只是更適合收藏
聖堂武士布瑞斯,老實說,這也是收藏品,雖然產自doom...
符文甲蟲紅甲,如果會大量使用技能,相當推荐這件,不過在抗性的調整上會吃到苦頭,絕版品
奇歐獰的鎖甲,博物館兌換的胸甲,抗性上好調整不少,夜視及回血,價值11459片霜木
符文甲算是大部分人的選擇,獅子心也能撐蠻久就是了,或許可以考慮玩家自製品
至於去動物園捐動物換的,大部份人不這麼想

護腿:
妖精護腿,本來是跟獅子心、神恩都是入門裝備,但價格被炒了上去,有分精靈跟通用版,抗性略有差異,通用版要uoml大boss才會掉
皇家黑碳護腿,繼承古幤兌換的,除了冰抗,其他抗性都不錯,是大部份人的選擇
厄運護腿,綠褲,非常高的命中,有些人則是用來調整抗性使用,大部份的神兵穿完,能量抗過高毒抗過低,所以這件很自然的就被考慮了

護臂:
目前神兵中沒有特別理想的
大部份人都使用玩家自製品
理想中的護臂是高抗、回魔,接著就是夜視、省魔之類的了
有些人會考慮去動物園捐動物來填補這部位…

手套:
能考慮的也不多
拳擊手套,直接因為抗性的關係,成了收藏品
貴族護手,選擇之一,抗性雖然不那麼好看,可是因為集中在物毒抗,被當調整用裝備
風暴手套,絕版品,因為較平均的抗性被大部份人所使用
目前貴族跟風暴的價錢拉的很開…

腰:
目前除了鮮紅環帶之外就是忍者用品了

盾:
沒錢時先用高防禦機率,然後加過工的盾
稍微有點錢,就考慮博物館的秩序之盾,價值16667片霜木
或是絕版兼有命中防禦的盾了
或是doom的Agis,俗稱的白盾,大量使用技能者的好選擇
非常有錢時,就可以高價叫喊收購命中/防禦在14/14以上的已加工絕版盾

護身符:
虛無圖騰,大量使用技能者優先考慮
武器入門,如果基礎傷害太低,需要增加傷害者首選,價值14103藍礦錠或是36667片鉤皮,或是11459片霜木

箭袋:
無限箭袋,繼承古幤兌換的,箭袋中只有這個對近戰戰士有效果,那5%的防禦機率

飾品:
手鐲及戒指,會去考慮神兵的人不多
大部份人的要求是命中、防禦、快施快回、增傷、省魔、技能、屬性
從這些裡面挑選需要的素質,最後才是抗性

至於武器
除了劍戰可以索魂者撐很久之外
大部份的戰士終其uo生涯
都在找尋稱手的武器…

星期二, 9月 18, 2007

進階角色古幣簡介

常看到很多新手問我要怎麼開始一個新角色呢?
我該練什麼呢?雖然官方有提供一些角色樣板,
不過還是介紹這個官方服務,提供給有心想加入UO的有錢人們。
原文
先把原文抄過來,再慢慢來翻譯。
進階角色古幣簡介
想開始一個新的角色,但是又不想要經歷訓練新技能的困難嗎?
啟動一個進階色吧,這可以節省你數個星期的時間及努力。假如你已經準備好建立一個或二個角色,並且想節省些時間,那使用進階角色服務是一個好方法
試試下面已經存在的角色種類吧...
這個計畫已經在所有的伺服器中執行,除了Siege Preilous及Mugen外。
請注意:一經換取進階角色服務,就不能退還。

在你使用進階角色古幣時你先要有一個已啟動的角色。要登入遊戲中使用UO Code來取得您的進階角色古幣。欲知更多詳情,請至www.uo.com瞭解

警告:如果您使用偽造之信用卡購買UO Code商店中的貨品,我們將會刪除您的帳號及您所購買的所有貨品。

你可以使用進階角色古幣在角色技能未達200的身上,如果你嘗試使用在角色技能超過200身上時將不會償還金額。

你可以在遊戲中與其他玩家使用UO金幣作交易,來購買或販售進階角色古幣。


FAQ

Q: 我該如何使用拿到的進階角色古幣呢?

A: 請依下面步驟取得您的進階角色古幣

1. Start the game, CREATE A NEW CHARACTER, and enter the game world with that character. This is the character that will be transformed into an advance character.
2. Open your paperdoll (or character window) and click on the Help button.
3. Click the "Claim Promotional Item" button at the top of the Help window.
4. Enter your Advanced Character Code EXACTLY as it appears when it is emailed to you.
5. Your code will be verified and if valid, an Advanced Character Token will be placed in your inventory bag.
6. Click on the token and you’ll be given a choice between all the advanced character templates. Select the one you want and your character will be transformed.



Q: 我只能把進階角色古幣使用在新角色上嗎?

A: 你可以使用進階角色古幣在技能總合未達200的角色身上,如果你使用在技能總合超過200的角色身上並不會作用,且不會歸還。(這句話有點奇怪,難道是使用在超過200的角色就會消失嗎?)

Q: 我可以在遊戲中販賣進階角色古幣,以換取UO幣嗎?

A: 可以。


進階角色樣板:

武士:
A true Samurai warrior strives for perfection in combat, wisdom, honor, courage. These are the hallmarks of this venerable profession. Although anyone can build their Bushido skill, only when you master a wide variety of special abilities and weapon maneuvers such as Honorable Execution and Lightning Strike will you truly be worthy of the armor of the Samurai. (Must have Ultima Online: Samurai Empire to choose this template. If you do not have Samurai Empire, please CLICK HERE to purchase Ultima Online: Samurai Empire.)

* 85 Bushido 武士道
* 85 Swordsmanship 劍
* 85 Parrying 格擋(盾防)
* 70 Tactics 戰術
* 70 Focus 集中
* 85 Strength, 85 Dexterity, 55 Intelligence 85力量,85智力,55敏捷


忍者:
The discipline of Ninjitsu is not for the weak of body or mind. You must build dexterity. You must move silently. You must think and act quickly, because your very life depends on it. If you wish to deal death without being seen or heard, then the Ninja advanced character is for you. (Must have Ultima Online: Samurai Empire to choose this template. If you do not have Samurai Empire, please CLICK HERE to purchase Ultima Online: Samurai Empire.)

* 85 Ninjitsu 忍術
* 85 Hiding 隱身
* 85 Stealth 潛行
* 70 Fencing 刺擊
* 70 Tactics 戰術
* 85 Strength, 85 Dexterity, 55 Intelligence 85力量,85智力,55敏捷


死靈法師:
Necromancers are masters of the dark arts, able to inflict pain, pestilence, cold, and vile curses against their hapless foes. They are leaders of the undead, with the power to animate corpses of creatures that have fallen in battle to serve their wicked ways. And with a simple utterance of an ancient spell, they can even transform themselves into some of these creatures, gaining both their powers and weaknesses. If it is a darker path you seek, embrace evil and become a Necromancer. (Must have Ultima Online: Age Of Shadows or a later expansion pack to choose this template.)

* 85 Necromancy 死靈術
* 85 Spirit Speak 通靈術
* 85 Resisting Spells 魔法防禦
* 70 Fencing 刺擊
* 70 Meditation 冥想
* 80 Strength, 70 Dexterity, 75 Intelligence 80力量,70智力,75敏捷

聖騎士:
In a land threatened by evil necromancers, fearsome dragons, and malevolent beasts from the darkest depths of the world, few have the power to battle such creatures better than the paladin. Paladins are the most noble of all adventurers. The quintessential knight in shining armor, the paladin protects the land with both his sword and divine powers. Revered by most, they uphold law and order and assist those in need. Only a select few can take on such tasks, but the question remains…. can you? (Must have Ultima Online: Age Of Shadows a later expansion pack to choose this template.)

* 85 Chivalry 騎士道
* 85 Resist Spells 魔法防禦
* 85 Swordsmanship 劍術
* 70 Tactics 戰術
* 60 Focus 集中
* 85 Strength, 85 Dexterity, 55 Intelligence 85力量,85智力,55敏捷
* Title set to trustworthy 名稱設定為「可信賴的」


尋寶獵人:
The treasure hunter is a true adventurer, one who travels the world in search of buried chests of valuable treasure and oftentimes has to battle (or escape from!) formidable foes in order to claim such bounty. They are often found traveling with groups of other adventurers, but with magery, musicianship, and peacemaking as part of their repertoire of skills, they are able to tackle most obstacles on their own. If you're looking for challenge, companionship, fun and fortune, the treasure hunter is the character for you.

* 85 Lockpicking 開鎖
* 85 Cartography 製圖
* 85 Peacemaking 和平
* 70 Magery 魔法
* 70 Musicianship 音樂
* 100 Strength, 100 Intelligence, 25 Dexterity 100力量,100智力,25敏捷


魔法師:
Mages are among the most powerful characters in the game. Their spells can not only damage attackers from a distance, but can be used for transportation and healing as well. Some mages are also able to resist magic when it is wielded against them. Mages using meditation to regenerate their fearsome power and the ability to inscribe skills to supplement their other skills will soon find themselves at the right end of the food chain.

* 85 Magery 魔法
* 85 Resist Spells 魔法防禦
* 85 Evaluate Intelligence 智力評估
* 70 Inscription 抄寫
* 70 Meditation 冥想
* 80 Strength, 110 Intelligence, 35 Dexterity 80力量,110智力,35敏捷


戰士:
If looking the enemy in the eye appeals to you, or if you prefer the safe solidity of an arrow over magic, the warrior is the character for you. With their weapons in hand, these characters can battle almost anywhere in the world of Britannia. Warriors are often valuable party members, whether on a boat, on land, or in the caverns beneath the earth, as their fighting skills and healing abilities hold the line against their opponents.

Note: You will have the choice to create a specialized advanced warrior. You can create a Swordsman, a Fencer, a Mace Fighter or an Archer, depending on what template you choose.

* 85 Swordsmanship or Fencing or Mace Fighting or Archery 劍/刺擊/鎚/弓箭
* 85 Tactics 戰術
* 85 Anatomy 解剖
* 70 Healing 醫療
* 70 Resist Spells 魔法防禦
* 110 Strength, 80 Dexterity, 25 Intelligence 110力量,80智力,25敏捷


鐵匠:
Few characters can survive the world without the blacksmith behind them, giving support. Their ability to mine precious ore and shape it into weapons and armor keeps the warriors supplied (not to mention being a source of wealth!). Their knowledge of tailoring affords them the ability to craft leather armor as well, truly rounding out their armor crafting abilities. As tinkers, they keep the thieves of the world supplied with lock picks and the romantics of the world supplied with jewelry.

* 85 Blacksmithing 鐵匠
* 85 Mining 挖礦
* 85 Tinkering 鉗工
* 70 Tailoring 裁縫
* 70 Magery 魔法
* 125 Strength, 25 Dexterity, 65 Intelligence 125力量,25智力,65敏捷


吟遊詩人:
The bard is an admirable adventurer, capable of creating generating wide swaths of death against many of the most formidable of opponents that exist in the dungeons, on the land, or on the sea. Armed with a mere instrument as a weapon, the bard can provoke powerful monsters into frenzied attack against other beings, or weaken them until they are little match for the warriors of his or her party. The ability to calm one or more opponents in the fury of battle can protect a bard—or those around a bard—from certain death, even in the absence of a bow or blade. Whether traveling alone or in a party, this character can well make his or her way almost anywhere in Britannia.

* 85 Provocation 挑撥
* 85 Musicianship 音樂
* 85 Peacemaking 和平
* 70 Discordance 失調
* 70 Resist Spells 魔法防禦
* 85 Strength, 55 Intelligence, 85 Dexterity 85力量,55智力,85敏捷


馴獸師:
Tamers have command over many of the awesome beasts that wander the land-and over some of the monsters as well! Far from simply being a supplier of mounts to the other inhabitants of Britannia, tamers are combatants in their own right, particularly with magery to supplement the damage done by their mounts. Their ability to heal their pets and to know the characteristics of the creatures of the world round out the tamers' skills, making them powerful indeed.

* 85 Taming 馴獸
* 85 Animal Lore 動物學
* 85 Veterinary 獸醫
* 70 Magery 魔法
* 70 Meditation 冥想
* 80 Strength, 80 Intelligence, 55 Dexterity 80力量,80智力,55敏捷

星期三, 9月 05, 2007

選項介紹

叫出視窗方式 「Alt + O」或是點選紙娃娃視窗中右邊的「option」鍵

Ultima Online Gold 15-day Trial 免費15天帳號申請流程

目前台灣官網有新的試玩碼活動,請詳台灣官網。


本帳號需用信用卡作開啟動作,下載之程式可自動更新到最新版本資料片。
帳號版本為武士帝國
這個方式適合老手程式光碟不見了,不想再買程式光碟,可藉此方式取得程式。
只需再買月卡來進行遊戲。

1.到www.uo.com
點選你要從那個遊戲網站下載,以下是以Fileplanet為例



2.紅點處必填(如果有Fileplanet帳號會較方便,這裏如果沒帳號可能會轉址二次,要你先註冊再來填)


3.填寫圖片中的認證碼(是你的網頁中的圖片喔,請不要填我這下面的)


4.抄下你的新手碼,至官方網站作註冊動作(恕不在此解說),點選 DOWNLOAD NOW 即可轉址至下載伺服器處


5.選擇Free Public Servers下的伺服器進行下載程式的動作,
Users: 1211/1211 目前該伺服器的人數
Wait Time: 38 minutes 等待的時間

網路創世紀Ultima Online 註冊簡介

這是舊的資料了,目前有第8步驟會有一個試玩的選項


請到下列網址
https://account.ea.com/myacct/uo/uo-hub.jsp?skin=uo
1.點選 「中文」


2.點選 「建立帳號」


3.點選 「沒有EA會員帳戶嗎?現在建立一個吧!」


4.填寫帳號資料


5.確認資料


6.填入遊戲新手碼


6.美商藝電隱私權政策與服務條款,請點同意


7.經營規章,請點同意


8.請選擇付費方式


8-1.信用卡付費方式
每月 12.99 美元
每三個月 34.99美元(平均每月約11.66美元)
每六個月 59.99美元(平均每月約10.00美元)


8-2-1.遊戲時數卡 模式,先填個人資料


8-2-2.填遊戲時間卡序號



9.恭喜你設定完成了。歡迎加入網路創世紀

星期日, 9月 02, 2007

屬性解說

chiou257 Jone 發言日期: 2007-08-30 10:32:41


這是在遊戲裡面教新手時會講到的東西,我做成文字檔拿來給大家參考,有問題請各位聖者指正或補全,謝謝。


力量、敏捷、智力這三項屬性被戲稱為三圍

新帳號的角色三圍總和是225,超過6個月以上年資的帳號為230,
單項可調整的上限是125,而150則是單項有效的上限。

例:假設將力量調往上升,升到125因為已達上限所以不會再升,
這時可以裝備有加力量的物品,裝備上的加成會直接再加上去,
但超過150的部份將被忽略不計。

三圍總和除了年資6個月時總和增加5點外,可通過使用屬性威力卷(俗稱吃卷)的方式增加,屬性威力卷分+5,+10,+15,+20,+25五種,吃卷的作用不能累加,吃了+5再吃+10的也只有+10的作用,也就是說角色三圍總和最高是255。
屬性威力卷的來源是到舊世界打卷王。


◆力量(Strength):

武器防具有一定的力量需求。
(被下詛咒時力量不足,裝備會掉回背包)

力量影響最高血量
最高血量 = 50 + 力量/2
(力量100時最高血量剛好100,力量/2是無條件去小數)

力量會增加武器的攻擊傷害
例:力100、戰技100、解剖100 → 使用一般的Katana(武士刀)基礎傷害28-33
力120 → 使用Katana基礎傷害29-34

力量影響負重
人類的負重能力 = 力量x3.5 + 100 (單位:石)
精靈的負重能力 = 力量x3.5 + 40 (單位:石)


◆敏捷(Dexterity):

敏捷影響精力值的高低
最高精力值(Stamina) = 敏捷 + 裝備物品加成。

精力影響武器揮擊速度
使用Katana(武士刀),精力74揮擊速度1.75秒/次
使用Katana(武士刀),精力94揮擊速度1.5秒/次
使用Katana(武士刀),精力118揮擊速度1.25秒/次
(武器的揮擊速度上限是1.25秒/次)
(在受到傷害時也會耗去精力,發現揮擊速度變慢可以看一下目前精力值是不是下降了)

敏捷影響繃帶速度
公式: 治療自己的秒數 = 11 - (敏捷 / 20)
治療其他玩家秒數 = 4 - (敏捷 / 60)
(繃帶時間上限是治療自己3秒、治療別人1秒)
例:敏捷100,治療自己需6秒、治療別人需3秒


◆智力(Intelligence):

智力影響魔力值的高低
最高魔力值(Mana) = 智力 + 物品加成。

智力影響魔力值回復速度
每秒回魔點數 = (冥想技能*3+智力)/400 + 集中技能/200 + 0.2
(公式是這兩天由UOSS上抄來的)

命中、迴避與格擋

chiou257 Jone 發言日期: 2007-08-31 08:54:05



這些是我自己或請朋友幫忙翻譯,本意是自己與朋友研究的,
除了是拿出來分享,也怕有缺失或不足,拿來請各位聖者指教,

後半段跟武士道有關的格擋率之前我就有發表過,
不過因為命中、迴避、格擋算是戰鬥相關的,所以就一併貼上來了。


命中率

「命中加成」指的是裝備(武器、戒、鐲、盾牌..)上面的"命中機率增加",
「迴避加成」指的是"防禦機率增加",命中加成與迴避加成上限都是45%,
另外還有武士道的法術Lightning Strike(閃電攻擊)則是直接將命中加成提高到45%。

1.Combat Ability is equivalent to the Skill corresponding with the weapon wielded in combat, or the wrestling skill for unarmed combat, increased with Skill Modifiers where appropriate.

譯:當拿著符合本身修練之武器技能的武器,或是修練搏擊技能空手戰鬥,
戰鬥能力便等於該項技能加成後的數值。
(就是戰鬥能力=武器技能值的意思吧,講的好像有點複雜)

2.Hit Chance% =(([Attacker's Combat Ability+20]*[100%+Attacker's Hit Chance Increase]) divided by ([Defender's Combat Ability+20]*[100%+Defender's Defense Chance Increase]*2))*100

譯:命中率% =(([攻擊者的戰鬥能力+20]*[100%+攻擊者的命中加成])
除以([防守者的戰鬥能力+20]*[100%+防守者的迴避加成]*2))*100
註:迴避加成指的是"防禦機率增加"。

3.Minimum hit Chance% is 2% at all times.

譯:不管在什麼時候都有2%最小命中率


實例1:甲乙雙方進行戰鬥,假設雙方的命中加成都是45%,迴避加成也一樣都是45%。
甲的劍類武器技能120、乙的劍類武器技能100,
則
甲對乙進行攻擊時:
命中率=((120+20)*(100%+45%)/(100+20)*(100%+45%)*2)*100 = 58.3%
乙對甲進行攻擊時:
命中率=((100+20)*(100%+45%)/(120+20)*(100%+45%)*2)*100 = 42.9%

實例2:同以上狀況,劍類武器技能甲是120、乙是100,
但甲的命中加成、迴避加成都是20%,乙的命中加成、迴避加成都是40%
則
甲對乙進行攻擊時:
命中率=((120+20)*(100%+20%)/(100+20)*(100%+40%)*2)*100 = 50%
乙對甲進行攻擊時:
命中率=((100+20)*(100%+40%)/(120+20)*(100%+20%)*2)*100 = 50%
(有人說劍術120跟劍術100的差別是20%可能是從這邊來的)



迴避率

甲對乙的命中率是60%的話,反過來說乙對甲的迴避率就是40%,一體兩面。



格擋率

格擋機率不看對手的命中加成還有自己的迴避加成,只由本身的武士道、格擋技能(盾防技能)還有敏捷來決定。
(敏捷只會因為笨扯術、詛咒術而降低,因為受傷而精力下降,對格擋率並無影響)

由命中率的公式中得知,命中以及迴避加成是在公式中同時計算的,
格擋則是在這兩者以外單獨對戰鬥有所影響,
也就是說經過命中迴避的計算後雖然被對手命中,但是格擋有成功一樣不會受傷。

1.Blocking with a shield:
% Chance = (Parrying - Bushido) / 4 (If less than 0, the chance is 0)
(Add 5% if Parrying or Bushido skill is 100 or above)

譯:拿盾時的格擋率:
格擋機率 = (格擋技能-武士道) / 4 (如果低於0,以0計算)
(格擋技能或武士道高於等於100則加5%)
例:格擋技能100、武士道100再裝備盾牌,格擋率=5%...很慘。

2.Blocking with a 1-handed weapon (without a shield):
New = (Parrying * 10) * (Bushido * 10) / 48000
(Add 5% if Parrying or Bushido skill is 100 or above)
Legacy = (Parrying * 10) / 80 (Add 5% if Parrying skill if 100 or above)
% Chance = Whichever is highest of the New and the Legacy formula.

譯:拿單手武器的格擋率 (不拿盾):
新的格擋機率 = (格擋技能*10)*(武士道*10) / 48000 (格擋技能或武士道高於等於100則加5%)
以往格擋機率 = (格擋技能*10) / 80 (格擋技能高於等於100則加5%)
格擋機率(%) = 取新舊兩種計算方式之較高者。
例:格擋技100、武士道技能100拿單手武器不拿盾,格擋率=25%

3.Blocking with a 2-handed weapon:
New = (Parrying * 10) * (Bushido * 10) / 41140
(Add 5% if Parrying or Bushido skill is 100 or above)
Legacy = (Parrying * 10) / 80
(Add 5% if Parrying skill if 100 or above)
% Chance = Whichever is highest of the New and the Legacy formula.

譯:拿雙手武器的格擋率:
新的格擋機率 = (格擋技能*10)*(武士道*10) / 41140 (格擋技能或武士道高於等於100則加5%)
以往格擋機率 = (格擋技能*10) / 80 (格擋技能高於等於100則加5%)
格擋機率(%) = 取新舊兩種計算方式之較高者
例:格擋技100、武士道技能100拿雙手武器,格擋率=29%

4.Dexterity Modifier if dex is less than 80: (80 - Dexterity) / 100
(If Dexterity is higher than 80, the modifier is 0)
Final % Chance of blocking = Base Chance * (1 - Dexterity Modifier)

譯:敏捷(DEX)的修正,假設DEX低於80: (80 - DEX) / 100 (DEX高於80則修正值為0)
最後所得的格擋機率(%) = 基本機率 * (1 - DEX修正值)
註:敏捷低於80才會導致格擋機率下降。


資料來源: http://uo.stratics.com/content/arms-armor/combat.php

給新手了解的一般物資用途及取得介紹

chuntachow 風化中 發言日期: 2007-08-31 10:59:27


首先,要說明的是...
UO中各種工具的使用,都是使用滑鼠的左鍵連點兩下工具,有選單的就會出現選單,需要目標物品的就會出現目標選取圈,有些技能有特殊的用途,則多半是直接使用該技能,比方說下毒技能就絕對不可雙點毒藥水.... XD
以下僅止於簡要說明,若希望得到單項物品更詳細的資料,請至各UO相關網站查詢。

皮類
分為 普通皮(皮)、刺皮、角皮、鉤皮,共四類
取得方式是打死動物類生物之後,使用利刃對著屍體就能從屍體中取得,得到時是一團的狀態,可用剪刀剪成片狀來減輕重量。
可以賣給皮革店的NPC,也能賣給玩家,是皮製裝備的原料,除了普通皮之外,其他皮類也可用於強化皮製裝備,所以如果自己將來有想練裁縫,可以在平時就開始屯積各種皮,不練生產也能賣給生產系玩家小賺一筆。

布匹
有羊毛和棉花兩種原物料,羊毛是找綿羊使用利刃就能從活羊上得到,而且重量也比殺死後再割取輕上很多,在紫杉城內共有三個綿羊牧場,一個牧場至少都有8隻 綿羊,應該不難找;棉花則是要去找棉花田得到,棉花田的位置是固定的,記得在史卡拉山城內陸區有,其他地區要自己找找了。
布的製作方式與用途麻煩請爬文,之前有貼過文章了!!

木頭
必須要有伐木技能才有機會取得原木,要手拿斧頭站在樹的旁邊,然後使用手上的斧頭後,將目標指向身旁的樹木,這些木頭是木匠製作各種家具與木製裝備的主原料,也是製弓匠製作弓和箭的材料,工藝技能也會用得到。
會隨著伐木技能的上升而在伐木的過程中,有機會得到一些較為特殊的木頭原料,這些一般通稱為色木,一樣可用來製作各種物品,或是強化裝備武器之用,伐木技能到達100後,也會有機會得到各種木頭以外的材料。

鐵塊
必須要有挖礦技能才能得到鐵礦,使用鏟子或十字在山壁或是坑洞裡的土灰地面就能挖取,然後對著鐵礦雙點左鍵將目標指向融爐就可得到鐵塊。
也會隨著挖礦技能的提升而開始挖得到特殊顏色的鐵礦,挖礦技能的高低會影響挖取得到的鐵礦種類和融鐵成功率。
鐵塊能應用在鐵匠的裝備和武器上,工藝產品也用得到,各種色鐵更是強化金屬裝備的材料。
參考巴哈精華區Dull Copper
顏色
所需採礦技能
出現機率
Iron-50%
6511.2%
Shadow709.8%
Copper
75
8.4%
Bronze
80
7.0%
Golden
85
5.6%
Agapite
90
4.2%
Verite
95
2.8%
Valorite
99
1.4%
挖、熔礦及鐵匠製作色礦的技能要求如上表

羽毛
殺死各種動物之後,使用利刃割下的,地上爬的就是會有皮,可以飛的就是會有羽毛,這主要是製作箭支的材料,工藝技能做的工具中,筆也是必須用到羽毛。

空卷軸
主要用於抄錄法術卷、製作魔法書、符石書和訂單書的材料,也可用來繪製地圖,取得的方式是向NPC購買,因為NPC除非玩家能持續的購買(一般稱為養商人),否則都是賣少少的數量,所以多數生產系玩家都有購買屯積的習慣。

空瓶
能經由製做玻璃的技術得到,不過一般都是從NPC處購買,主要用途是用來裝藥水,工藝技能用來做藥水桶的材料之一。

各種藥材
魔法用的有8種,死靈法術用的有5種,鍊金術用來製作各種藥水的材料,抄寫法術卷軸時也必須用到,雖然打死魔法生物後也會撿到,不過多數玩家都還是選擇從NPC處來大量購買。
沙子
經由挖沙技術得到,挖沙技術的學習書在伊斯納大陸的翼魔城有賣,必須要有100的挖礦技能才可學習挖沙技術,挖取沙子的地區在各處的沙灘。
附帶一提的是,製玻璃技術的學習書也能同一個NPC身上買到,要有100的鍊金技能才夠學習製玻璃技術。(記得要買玻璃吹管這工具)

石頭(花崗岩)
經由挖石頭技術可挖得,挖石技術的學習書在伊斯納大陸的翼魔城有賣,必須要有100的挖礦技能才可學習挖石技術,學習完之後,在挖礦的時後就有機會得到和礦顏色一樣的花崗岩石,可以直接在挖礦工具上選擇是否要挖到石頭。
附帶一提的是,石匠的學習書也能同一個NPC身上買到,要有100的鐵匠技能才夠學習石匠技術。(記得要買石鎚這工具)

普通寶石類
普通寶石共有10種,可經由打怪撿到,或是開寶箱後取得,也能由NPC處購買,主要用於工藝技能的一般首飾類,或是製作魔法首飾的副材料(使用量大)。

蒙丹寶石系列
共有8種,長得都比普通寶石大一點點,只能由伐木、挖礦和釣魚之中得到,而且機率很低,是製作魔法首飾的主材料,也能用於製作一些基本的魔法武器和特殊裝備。

肉類
用利刃切割完個種動物之後,除了可得到皮或羽毛之外,還可得到各種生肉,生魚排則是使用利刃在魚上得到,利用烹飪技能可以做成各種肉類料理。

骨頭
都是經由打怪方式來取得,多半出現在不死族或是巨蟒身上,會有各種不同的造型,名稱多半是叫"一堆白骨",也會有頭骨或其他名稱,使用剪刀可將其剪成推疊的骨頭狀態,根據白骨的重量決定剪成多少數量。(一根一石)
裁縫可用來製作骨甲和皮容器刻字工具,鐵匠主要的用途是製作駭骨大刀。


上述的物資,通常有玩家會根據稀有程度來大量收購,也會有收購工人完成品的玩家,比方說箭支這類的,各位新手在玩的過程之中,如果有機會都可順便屯積到一定數量,看是將來要使用來練生產技能,或是賣給玩家小賺一筆,都是不錯的。

星期四, 8月 30, 2007

開卡免費一個月使用方式

引述自 巴哈姆特 網站
作 者:msted (ted)
標 題:Re: [問題]UOSE 免費帳號
時 間:Mon Jan 17 15:49:53 2005
UO、UO-T2A、UOR、UOTD、UOLBR、UOAOS都是只要買遊戲
就能用新帳號直接玩免費30天
存在還是有,看有沒有人買而已
因為舊資料片的帳號限制就只是『不能去後來的新大陸、不能玩新職業』而已
UO7AE、UOSE、UOML除了上述的限制外
還多了『不能馬上買,馬上享受』這個缺點
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
資料片版本介紹
次世代(T2A) - 新增加一塊 T2A(失落的大陸)
文藝復興(UOR) - 新增加一塊翠摩爾(Trammel)大陸,舊大陸改為菲盧卡(Felucca)
黎明署光(UOTD) - 有了 3D 版本的介面,新增加一塊伊絲娜(Ilshenar)大陸
黑刺王的復仇(LBR) - 新增一些物品裝備.戰鬥方式,新的特色
暗黑紀元(AOS) - 新增加一塊馬拉斯(Malas)大陸,新增聖騎士與死靈角色職業
武士帝國(UOSE) - 新增加武士與忍者角色職業,新增加一塊德野大陸
蒙丹遺產(UOML) - 新增加精靈種族,新增加九座新的地城
轉載自FreeBorm公會
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
最近覺得角色有點不夠用想再開個新帳號來玩玩

uo相關連結

房屋裝簧網站參考
ページタイトル(自由に変更してください)
http://aniko.whitecafe.jp/deco/pv/escher_pv.html
http://aniko.whitecafe.jp/deco/pv/polar_pv.html
Castles and Courtyards - UO Decorating Website
RainyLain
UOcafeteria

官方網站
Ultima Online 網路創世紀

官方遊戲碼販賣
UO Game Code Store

音樂
Tom's Ultima MT-32 MP3 Collection
Ultima Music Gallery

馴獸師相關網站
Pacific Rangers Council
veterinary master

技能訓練
. UO Powergamers.com .

生產系相關
バルクオーダー報酬結果解析所
Tower of Roses - BOD Rewards
【うおえん】 -UO Encyclopedia-
UO職人の部屋

討論社群
UOSS
創世紀哈啦板 - 巴哈姆特電玩資訊站
パラリシャン~ウルティマオンラインパラリシャン~

玩家公會
AOS公會(原XWA)
Formosa - The Darkest Crusade
線上遊戲:網路創世紀FreeBorn公會-主旨-愛與和平
UO個人資料館 by fong[sDo]
TFS工會 Blog -
Mages & Heros [魔英社公會網]

漫畫
むらさきうにのUO漫画
ROBINのまんがコーナー

星期六, 8月 25, 2007

布匹製作方式(繃帶的製作)

新手戰士們對於繃帶的需求量很大,但是向npc買的話每捲要100金幣。
對於白手起家的新手來說是一筆很大的費用,
現在教大家如何製作布匹(這也是UO的一大特點)。
1.找到一隻小羊(sheep)對他使用匕首(先雙擊匕首,等出現目標框再點小羊),公羊不行
割毛前

割毛後


割下來的羊毛堆,一隻羊可以割一個單位的羊毛下來,每5~10分鐘會重生羊毛出來。


毛未生出前,再剪的訊息。


2.一切準備好之後,請找到紡車(裁縫店內,或是玩家家中的都可以)。雙擊剛的羊毛堆,再點紡車。即可製成「紗線球」,一堆羊毛製作三個紗線球。






3.再來是要找到一部直立式織布機(同紡車),雙擊紗線球,再點直立式織布機。
每放入一個紗線球就會有一段訊息出來。
「你正要開始製作這一捲布」
「要完成這捲布還需要多些材料」
「要完成這捲布還需要多一點點的材料」
「這捲布就快要完成了」
「你製作了一些衣服並將其放入你的背包中」(感謝 chiou257 Jone 修正)
大約是五(感謝 chiou257 Jone 修正)個紗線球可以製成一捲布








4.再來是把一捲布變成繃帶。使用剪刀剪這「布匹」。變成「破碎布料」,再用剪刀剪「切割衣料」,就變成「乾淨繃帶」。


如何剝皮

1.首先背包中要有匕首及剪刀。


2.雙擊匕首,再點到屍體上。


3.此時會將肉及皮革切割下來,不過會掉進屍體中。如果採用真實戰鬥切肉刀剝皮時,就會把剝好且剪裁好的皮革放進你的背包中,前提是沒有過重。


4.打開屍體可以看到未處理的皮革(獸皮堆),拖到自己的背包中。


5.再使用剪刀處理剛的獸皮堆。


6.皮革就入手了。

聖騎士斂財之道

新手如何捐獻金幣得到聖騎士之捐獻點數施放聖騎術?
1.先找到聖符


2.右鍵點擊聖符(有些玩家需要按shift+右鍵)出現選單。
鎖定善惡值:將你的因果值鎖住,以利你練習死靈術時增加法術效果。
奉獻金幣:我們要用的就是這個選項。用力點下去不要怕。


3.跳出捐錢的視窗。
有看到上面的按鈕嗎?分別為 「<<」「<」「>」「>>」
左邊為你身上的金幣數,右邊為你想要捐獻的金幣數。
點選「>>」可以一次捐身上所帶之金幣。「>」可以微調。 「<<」「<」以此類推。

4.捐完錢後,會出現訊息「你捐獻金錢給祭壇表示祈禱」。


5.至於如何知道身上還有多少捐獻點數。打開身上的騎士精神之書,第一頁有個數字就是你角色目前的捐獻點數,同帳號中各角色分別計算捐獻點數。

星期四, 8月 23, 2007

UO新手Q&A

20070823 撰寫
Q:台灣人較多的伺服器
A:formosa

Q:那個城市人較多
A:新手會出生在 "崔美爾(新世)"大陸的新哈文鎮 (感謝 caref OLG之最--UO 修正),人潮聚集多在瑪拉斯大陸之「新月城」(Luma),新月城需要遊戲版本為AOS以上。

Q:遊戲收費方式
A:巴哈有賣月卡季卡
http://uo.gamer.com.tw/shop.php
30天時間碼(月卡)399
90天時間碼(季卡)1080

Q:台灣的遊戲代理商
A:沒有,有進口商就是純賣貨EATW

Q:新手角色建議
A:聖騎士技能分配
劍100 戰技100 解剖100 綁繃100 聖騎100 盾防100 魔防100(技能總合700)
屬性建議 str100 dex100 int25

Q:武器裝備修理
A:請找玩家商人買修理卷(鐵匠、裁縫匠、製弓匠、鉗工匠、木匠),或是請有練上述技能玩家幫忙。

Q:遊戲介面,該玩2D或3D呢?
A:目前3D為測試版本,為即將到來的新資料片UOKR舖路,因此3d版本目前的BUG較多,目前大部份的人還是玩2D,請下載2D吧

Q:遊戲介面是否有中文?
A:當然有中文啦,不過大約只有70~80%,怪物名稱還是英文的。
更改語系方式如下:
在 UO.cfg 中任意處加入後面這行
 繁體中文  UserLanguageCodeString=CHT
 簡體中文  UserLanguageCodeString=CHS
  英 文   UserLanguageCodeString=ENG
  日 文   UserLanguageCodeString=JPN
  韓 文   UserLanguageCodeString=KOR
  德 文   UserLanguageCodeString=DEU
  法 文   UserLanguageCodeString=FRA
 西班牙文  UserLanguageCodeString=ESP
 請自選所欲更換語系加入其中一行即可
至於如何找uo.cfg,請加強自身電腦知識。

Q:遊戲操作方式
A:當然是用滑鼠+鍵盤啊,難道你想用wii的手把嗎?(其實我是很想啦)

Q:遊戲是否有外掛?加速器?
A:當然有外掛,不過眾多外掛中,UOA、UOAM是官方認可的,想知道更多官方認可之外掛請至官方查詢
加速器-某些人在打架時會用。



caref OLG之最--UO 發言日期: 2007-08-24 10:49:01
新手找不到方向及目標?
新手一開始面臨的問題,大多是不知道如何上手,
或是上手後不知道目標在哪,
由於UO並沒有等級,也不強調讓角色變強,失去一般OLG設定規範的目標,
使得一般習慣時下OLG的玩家反而不知道怎麼開始,
其實,所謂MMORPG就是需要玩家容入遊戲中,
想像一下自己是進入到另一個世界,讓自己決定要在這個世界做什麼,
成為強力PK或是幽閒生活的工匠,都能享受到不同的樂趣,
最好的方式就是每一種都接觸的玩法,也是較長遠的目標!

在一開始建議新手可以先以賺足金費買一間屋子為目標,
有了屋子,就像是在一個默生的地方有個棲習之地,
UO的屋子從3萬多~100萬都有,是以大小不同及預設屋或自訂屋做分別,
所以一開始可以先買一間小小的屋子或地基當做基地及倉庫,
也方便自己開始創別的角色,讓不同角色互彼互助,
再來便可以考慮換大屋子,然後設計及佈置,
可以利用屋子結試朋友,邀請朋友來家裡坐坐!

交友及互動!
在UO中互動及交友是很重要的事,雖然你可以自顧自的玩,
但互動式的玩法絕對有趣的多,
一開始的新手最好的方式便是向老手請益,
UO的老手大多很熱心,所以不用太怕生,拿出禮儀,不要怕生的說出"請問"吧!
另一個方式則是加入"聊天室",
聊天室裡有很多玩家,無論在何地都可以透過交談來聯絡或給予解答!
聊天室的開啟法:
先點開功能列表,點擊"聊天",聊天室如果被縮小成一個紅燈,請雙擊打開它,
進入後請選擇聊天室,也可自己創立新的,點擊左上的小箭頭,
選擇玩家已開設的聊天室名單,(如WTO,AoS等)

再來則可以選擇進入公會,公會的成員可以較直接的給予你幫助及教導,
但相反的,如果加入到自己不合意的公會,可能會造成自己的困擾,
所以先了解該公會的方向是很重要的,
另外,公會給予的幫助雖多,但新手時期必竟只有一次,
有時太直接的教導及幫助反而會錯失掉很多發現的樂趣及第一次的回憶,
其中得失就得自己考慮清楚了,^^






20070824補充
Q:遊戲中有問題想找玩家問,如何處理?
A:請打開聊天室(ALT +T),選擇 AOS 聊天室,裏面會有好心聖者幫回答

Q:新手如何取得坐騎?
A:首先當你頭上頂者 「young」 (即新手期)時,好心的聖者是無法轉移坐騎給你的,
那你會想說要脫離新手期,我會建議你不要,新手期間怪不會主動攻擊你的,你可以趁著新手期多去一些地方看看。回到主題在新手期要取得坐騎有二個方式:
1.到馬房買。
2.自己馴,不過要有馴獸技能。

Q:何謂新手期「young」?
A:這是剛加入的聖者們的福音,當你剛加入遊戲時,為了保護你的無知,避免你身陷險境,所以在新手期間怪物不會主動攻擊你的。且你還會有一張新手卷。

Q:新手卷的用途、換法?
A:新手卷,就是不列顛王國給你的禮物,找一個和你一樣是新手的人並且有新手卷的人,把二張卷都交給你或對方,再點擊其中一張,出選目標框時再點另一張,此時雙方遊戲介面中均會出現禮物選擇視窗。選擇你喜歡的禮物吧。



20070825補充
Q:新手如何練技能?
A:以下適合白手起家者,
1.首先接新哈文內的護送任務,每完成一次可以獲得500金幣,但是有部份npc是給你其他東西,在接任務時請小心,另外完成護送任務時會得到憐憫美德點睥。
2.拿著你的500金,找訓練師學技能,技能學法請按著shift 再用滑鼠右鍵點npc,會跳出視窗,選擇你要學習的技能,之後npc會告訴你學費,再把學費拖拉到npc身上,如果沒有先問學習技能要多少錢,直接拖給npc的話,恭喜你會得到好人牌。
3.護送任務每完成一次需要等五分鐘才能再接。
4.當你接了新手任務時,就不能向npc學習技能。
5.解決方式:放棄任務學完技能再接任務!!(感謝 「taists 揮揮」 修正)

Q:在哈文戰鬥技能學得差不多了,要到那練習呢?
A:請到 despise 地城http://uo.stratics.com/content/atlas/despise.php
二樓先打蜴蜥人,打到技能不易提昇再到地下一層打雙頭怪。至於三樓如果你的「新手期」還未過的話,可以下去看看,不然請等物抗70後再下去。

Q:我想玩靜態的,生產系要如何開始呢?
A:生產系主要有下列工匠、鐵匠、木匠、裁縫、鉗工匠、鍊金士、魚夫、伐木工、礦工、牧羊人、花匠、奸商(賤買貴賣)、建築師...
生產系早期有「萬能工匠」鐵匠100、木匠100、裁縫100、鉗工匠100、魔法75、音樂45、挖礦100、砍材100 共720
可以作出所有物品,不過現在因為鐵匠及裁縫有120技能卷,再加上武器學100對製作武器裝備有加成。因此請自行決擇吧。
鍊金士-主要技能有 鍊金(可以作葯水賣戰士、花匠)、抄寫(需要魔法技能,只能抄寫你會的魔法)
魚夫- 釣魚技能。
花匠- 不用技能。
伐木工- 砍木。
礦工- 挖礦。
建築師- 房屋裝潢(推薦aos之阿布,不過可能有時要排隊)

Q:地城或城鎮內看到的寶箱可以開嗎(這一定是勇者鬥惡龍玩太多了)?
A:當然可以開,不過你要有練開鎖技能,還要準備一個開鎖器(鉗工所製作),另外在城內無故開npc之寶箱時請小心,被npc抓到會叫來警衛。
另外開鎖技能是屬於寶藏獵人系列的技能,相關技能有 製圖(解寶圖用)、開鎖(挖出寶箱,開寶箱用)、解除陷阱(高級寶箱一定會有陷阱,不練這個也可以用魔法的心靈傳動術來開箱,使用心靈傳動術時請離寶箱遠點,以免遭波及(感謝 「taists 揮揮」 修正))。
寶箱有分六個等級,等級越高,寶箱內物品越好,開箱跑出來的怪物也越高級。
寶藏圖對應寶箱有六個等級。

Q:我要怎麼擁有船呢?
A:請到碼頭找港務所,裏面的npc會賣船。買到船時一開始是一張紙,你要到海邊雙擊船契約,再指定船的位置,完成後會有一支鑰匙在你的背包,另一支鑰匙會在你的銀行中。
使用recall、聖旅術、月門都可以到達船上。另外在岸邊可以打開船板讓人走到船上(前提是船沒有鎖)

星期日, 8月 19, 2007

新手戰士兼聖騎的一點心得

devilkomo 陸仁斝 發言日期: 2007-08-18 18:15:16


以下心得受限於個人閱歷
如有錯誤請見諒 m(o.o)m

上限
命中機率上限45%
防禦機率上限45%
攻擊速度上限60%(揮劍速度...)
武器傷害增加上限100%

技能
有些技能會較常使用
1.神聖武器:
說明是將武器的傷害轉變成當前目標最弱抗性的傷害
使用時機,大概就是像碰到名字前有帶冰啊、火的
會很明顯的提高傷害
不過持續時間碰不長
所以砍了四刀左右以後
就該再施放一次
保持效果

2.神之憤怒
說明是提高自己的攻擊速度、命中、傷害,但降低自己的防禦機率
在使用時,攻擊速度、命中、傷害是看的出來有提高(10%)
但不是那麼的明顯
反而防禦機率降低這項
很明顯的讓人察覺
怎麼說呢?感覺是拿來練盾防用的技能
不知道防禦機率如果有65%,會不會剛好扣到剩下45%...
最大的用途
感覺是練裁縫時,缺皮
開去打蜥蝪人時用的...

3.最終敵手
說明是使一個特定的種類在被自己攻擊時增加50%傷害
同時自己被這特定以外的目標攻擊,會增加100%的傷害
這使用條件有點嚴苛
在一定的區域範圍內
怪物的種類越少越好
然後強度落差越大越好
像是輕蔑地城第一層,全部都蜥蝪人,這很單純
或是最底層部份區域,只有ogre跟ogre lord
或是像冰地城某區域只有一隻北極食人巨魔領袖
會這樣說是因為
如果一個區域裡只有單一種類的怪
那就沒有生物會對自己造成2倍的傷害
而如果像是只有ogre跟ogre lord時
那時應該打ogre很輕鬆而且被ogre打到2倍的傷害也不痛不癢
可以專心打ogre lord

4.第二武器技能特攻
之所以不談第一,只要70武器技能就能發動的特攻
是因為很容易因為武器的變化,而出現對本身可能不太有幫助的技能
這技能需要大量的mana(對智缺的戰士而言...)
然後技能開下去不一定馬上會發動
好用,但不能預期

巨集
看到自己的紙娃娃了吧
右邊有個"Option"的按鈕
按下去後會出現一個視窗
視窗中上會寫著"音效與音樂"(這不是重點)
然後請將滑鼠移到左邊第四個分頁上面(一個順時針轉一圈的箭頭)
按下去會出現"巨集選項"的頁面
如果我們要開新的巨集來用
那麼請照下面順序進行
1."ADD"
這邊按下去,就是多一個可以設定熱鍵跟巨集內容的頁面出來
每個巨集跟熱鍵,都需要一個自己的頁面
所以當你要建立新的巨集熱鍵時
請先按下"ADD"

2."組合鍵"
這邊是設定你的熱鍵組合是什麼
以自己順手、好記為主
先把滑鼠移到"組合鍵"下面的框框上點一下
然後將自己想設定的熱鍵按下去
再看要不要搭配同時時下"alt""shift"或是"ctrl"才能啟動熱鍵
我是個懶人,後面組合的部份不勾,直接在框框裡按下F6

3."指令"
uo裡,有些指令是用"說"的就可以了
像是 all follow me 這類寵物控制指令
或是房屋內保全設定指令
這類的巨集寫法是
先在前面的那格框框用點一下
會出現下拉式選單
點選"Say"
接著在後面那格(第二格"輸入你要說的指令內容 ex:all follow me
除了上述這種
還有其他的巨集設定
像是要包紮自己,就直接到第一格選"BandageSelf"

而如果是要使用不用點選目標,直接對自己放的技能
就在第一格選"CastSpell"
然後在第二格點一下,拉出下拉式選單
接著找你要施放的技能英文原名(翻開自己包包裡的聖騎士技能書,對照找)

有不用點目標對自己放的技能,當然也有要點目標放的技能
像是"癒合傷口"、"解除詛咒"
剛接觸騎士精神的玩家一定會覺得這技能施放以後
要時間等吟唱
唱完還要再用滑鼠點選目標才能發生效果
自己一個人練功、打東西時,還這樣,實在很不方便
這我們可以靠巨集來解決
一樣,先在第一格選"CastSpell"
然後在第二格點一下,拉出下拉式選單
接著找你要施放的技能英文原名(翻開自己包包裡的聖騎士技能書,對照找)
開始不同了!
第二行的第一格,找"WaitForTarg"
注意看旁邊是不是還有個"︾"向下的箭頭
按下去就會再多一行
第三行選"TargetSelf"
這樣就搞定了

最後,不要忘記所有的巨集寫完,按下右下方黃色按鈕"OKAY"

賺錢
uo裡打怪常常會有些東西
多到自己不知道有沒有用、要賣哪邊...
以哈文鎮來說
大部份打到的武器
都可以帶到戰士公會那邊(站在銀行前廣場的右手邊)
賣給導師
然後防具賣給上面熔爐那位先生
布衣賣裁縫店、雜貨店、銀行行員(裁縫店、雜貨店都在銀行右邊那間木頭房)
打到像是血苔、生鐵、龍葵之類的東西
可以賣到鎮裡北邊的法師公會商人
也可以賣給銀行後面(左邊)房子的鍊金商人
樂器當然就是賣給吟遊詩人公會,不過不是全收

賣不掉的鐵製品(盾、叉子、鏈甲防具)
可以帶著鐵匠錘或大錘去熔爐那熔成錠
然後賣給銀行北邊的鐵匠(他們收價高一點)

賣不掉的布製品、路上撿到的油布
先不要急著丟
去裁縫店買染缸跟染料
把所有的布製品都染成同色
用剪刀剪第一次會變成布料
再剪一次,繃帶就有了

空瓶、龍葵、黑珍珠、血苔什麼有的沒的
想喝藥水的話可以留著(做成藥水賣也不錯)
可以在鍊金師那邊打到"研缽跟研棒"
在這東西上點兩下,就能知道這些材料可以做什麼了

賣東西給npc商人有件事要注意
當你同樣的東西賣給同一個人太多時
價錢會開始降低、最後會拒收
如果不嫌麻煩,就到其他城鎮賣吧
如果嫌麻煩,你把他本來收購的貨物
直接拉到他身上給他
數量夠的話,會提昇自己的名聲跟善惡值

哈文我們可以看做幾個區塊
1.東邊的不死生物
2.東南的紅人
3.月門的蜥蝪人
4.西南的雙頭巨人強盜(ettin)
這裡面以雙頭巨人強盜最有錢
不過也最兇狠
除了不死生物之外,其他都是主動怪
騎座騎打會好些

蜥蝪人,可以割刺皮,一次14張
賣給npc價錢好時,一張10塊
紅人,一開始有不錯的名聲跟善惡值
帶有大量的武防具跟布製品
雙頭巨人,錢跟藥水

練功
基本上,哈文可以待到攻擊技能都50再離開
然後可以往輕蔑地城移動
蜥蝪人->雙頭巨人/土元素->黑螞蟻->食人巨魔領袖(冰)
當發現自己的名聲跟善惡值還有技能都不太會動時
就可以考慮往下一個目標移動

食人巨魔領袖(冰)給的錢最多
如果純打錢跟練技能
在技能差不多時
可以考慮固定打這些

但如果要再賺多一點
其實打黑螞蟻會更好
祖基真箘,每兩個可以換一個易位粉末
這易位粉末是傳送袋的補充物品
每一個市價在500-1000之間
然後還會掉廉價的寶石,寶石不重...

武器
公正之怒與索魂者

公正之怒
命中機率增加 15%
防禦機率增加 5%
揮動速度增加 35%
傷害增加 40%
物理傷害 100%
傷害 13-15
揮動速度 41
力量需求 20
單手武器
使用技能:劍技

當開始打黑螞蟻時
會很明確的感受到自己的命中不足
建議可以弄隻公正之怒
市價大概3600-8000之間
這是很實在的新手神兵
1.砍的夠快
2.砍的夠痛
3.防禦機率
單純以砍砍砍來看
這隻很棒,可以說是刀刀入肉
一些技能不用施放,就有很好的效果
要說缺點的話,就是太穩定、太平實了...
沒有附帶的法術、沒有吸取的效果

索魂者
吸取精力 40%
吸取魔法 40%
吸取生命 40%
人型屠殺聖德
揮動速度增加 60%
冷凍傷害 100%
傷害 12-14
揮動速度 43
力量需求 20
單手武器
使用技能:劍技

這隻市價大概在20-30萬之間吧?
一開始拿到時很不順手
因為傷害很低
連帶的,吸取效果也不是那麼明顯
可是越到後面
搭配技能使用,然後目標人型怪
開始讓人滿意了起來
使用這隻武器,就要大量的使用技能
跟公正之怒不同的是
公正之怒不會讓使用者想放技能
索魂者讓使用者不會不放技能
只要持續攻擊
生命、法力、精力都會慢慢的吸取過來
可是,很重要的
使用這隻武器
你需要讓你的命中機率跟武器傷害增加
很高、很高...
如果這兩個素近不夠高的話
索魂者還不見得有公正之怒好用

以上,一個新手戰士兼聖騎士的心得
僅供參考

星期五, 8月 10, 2007

背包解說

chuntachow 風化中 發言日期: 2007-08-05 03:59:29


1).先說明UO的一般容器規則~
1.UO中所有容器的最大放置數量是125件,重疊類只要重疊一起都算一件,重疊數量最大60000份算一件,一般容器能放的重量最大是400(石)。

2.角色身上主要背袋,最大放置數量也是125件,但負重的多寡是由角色的STR決定。

3.銀行箱沒最大重量限制,但仍有125件的限制。

4.房屋的"保險櫃"容器沒最大重量限制,但把容器用"鎖定"方式來用,就會有400(石)的限制。

5.容器內還可再放置容器,可一直分層,袋內可有袋,箱中可有箱,不過容器本身也算"一件"物品,包含容器內的物品,以最外層為主,都不可違反上面的規則。

2).整理的方式
可買幾個袋子後(背袋或束口袋)
袋子可用染料與染缸染色後放入主背袋或銀行箱之中,再將東西分類放置到染過色的袋內,看起來就不會很亂了,也容易找~
整個做法其實和真正的"居家收納"方式差不多而已~
木箱,木盒,木匣也都算容器類,不過染色要用家具染缸~
除了背袋的重量是3(石)之外,其他應該都是1(石)的重量..

3)操縱時的主背袋
一般時候,2D玩家都是會將主背袋打開放置在習慣點取的畫面位置,袋內的放置方式除了會用小袋分類之外,也會放一些常用的道具或武器,方便直接點啟使用~
以我來說,會有一個袋子專門放撿到的裝備,物品直接就拖到袋子圖案上放開,就能在撿起時分類了~

武士道解說

kize 泠 發言日期: 2007-08-09 05:01:51



武士道在中文的解釋好像很少...

最近看到fong哥的鬼武者(雖然好像很舊了XD)

就興起了武士道的興致,不過太多技能都太矇矓了,不知道能用來幹麻...

外加大家對武士道好像都有一些特殊的期待(像是拿弓格檔這樣,做夢吧XD)

所以拉拉麵我就去找了UOSS的文章翻一翻...

以下是看到的公式,以及技能解釋



1.與parry的關係:

parry跟bushido是相生與相剋的關連,如果你的bushido高,那麼你拿盾檔攻擊的機率就低,但是卻會提昇你拿雙手武器的格檔率

以下是公式區:

One-Handed Parry : Parry * Bushido / 48,000 = Chance to Block

Two-Handed Parry : Parry * Bushido / 41,140 = Chance to Block

Parry with Shield Equipped : (Parry – Bushido) / 4

Legacy Parry Chance (without Bushido) : Parry / 8
For a skill of 100.0 or greater in either Bushido or Parry, a 5% bonus is added to parry chance. (這個不知道會不會累加)

公式應該很一目了然,而最後的legacy parry chance,這我也不知道是什麼@@,等我有翻到相關文章再來解說。他後面有特別提到:「if your weapon skill is archery, or you are using a bow, you will never, ever parry any form of incoming attacks. 」,簡單的翻譯就是:「如果你想讓你的弓變成釣魚竿的話,歡迎使用他去抵擋普通攻擊,不過UO不提供這種服務」,so....不要再想練弓又練格擋 了...


2.與旋風斬的關係:

這個他沒多提什麼,只有提到一個公式:

((# of opponents * Bushido) * (# of opponents * Bushido) / 3600) = Bonus Damage

簡單講,怪越多(範圍內),武士道越高,能打出來的越痛。不過有dmg上限100的限制


3.Honorable Execution ~ 0 Mana ~ 25 Bushido ~ (Attack)

這一招是雙面刃,用法跟一般的武器技一樣,點選後下次攻擊自動施放,然後只要你在下一次攻擊,把敵人殺掉的話,你會得到以下獎勵:

十秒內武器的攻擊秒速減少0.25s
回復8~10+你的榮譽攻擊次數(後面這個不知道怎麼算,有可能是原本用榮譽擊殺的補血量,只是老外無聊再寫上去而已)
而如果在下一次攻擊內殺不掉的話...

抗魔減至0
所有的抗性-40
在六秒內不能再用任何武士技,除非你在這段時間內格擋一次攻擊


所以說,用的巧就是好招,用不好就甭用了吧。


4.Confidence ~ 10 Mana ~ 25 Bushido ~ (Stance) ~ Duration 20s

在效果啟動的時間內,如果你格擋了攻擊,那麼你會回復

1~(武士道/5)的精力(最高24)
1~(武士道/12)的血(最高10)
除此之外,你會得到血量的回復

(武士道*武士道)/576 +15 (武士道120下,回復40)
回復的方法看別人的介紹應該是慢慢回復,不過uoss提到說如果中間受到攻擊的話,回復就會停止,但是又有看到說:「就算中毒也能補血」,兩個矛盾@@,等我實測後會再更新這一段。


5.Evasion ~ 10 Mana ~ 60 Bushido ~ (Stance) ~ Duration 3s to 7s


武士道的重頭戲來了,想當初uot2a出的時候,遊戲盒子上面就是一個戰士拿著盾擋龍息...一直到最近我回鍋才發現這個夢終於實現了qq

在uoss裡面提到:在p43後(現在是幾啊@@)evasion不再是穩穩的50%,而是依照玩家的tactic跟anatomy技巧來計算。不過 uoss沒提到他的公式(還在找吧,我想),只有提到一個簡單的計算方法:如果你的tactic跟anatomy都沒gm以上,那麼閃避率是16% ~42%,如果超過gm的話,則是42%~50%。

那麼簡單來計算一下法術的格擋率吧,如果你的evasion的閃避率是42%

再來你的格檔率是33%(單手或雙手或拿盾),法術的格檔率會是

(33%*1.42)=46%

因此,如果沒練格擋,那這招就zzzzz

除此之外,這招無法格擋效果魔法(pain strike不知道算不算),但是對於毒或是流血這兩種,他可以格擋他的持續傷害(還是會中就是了)


6.Counter Attack ~ 5 Mana ~ 40 Bushido ~ (Stance) ~ Duration 40s or next successful parry

這個技能就是...讓你在這段時間內,只要格擋成功就會多一次攻擊,然後不會重新計算你的攻擊時間,不過有一點要注意,多的那一次攻擊是會miss的 XD,無怪乎會看到很多討論說這個技能有bug。除此之外,如果你在反擊發動之前有按下任何武器技,他會用這個武器技做為反擊,同樣的不會影響你的攻擊時 間(手要很快吧-_-)


7.Lightning Strike ~ 5 Mana ~ 50 Bushido ~ (Attack)


鬼武者的一閃,新鬼的orz

命中率增加50%(會跟裝備的疊加...不過沒啥屁用,因為cap是45%,所以只要你用這個技能,就直接達到最大命中率。但是還是會miss)
爆擊發生率=(武士道*武士道/72000),對玩家有最高傷害限制35
好技能啊,配上榮譽系統,可以讓你強上加強,不過僅限於pvm :p


8.Momentum Strike ~ 10 Mana ~ 70 Bushido ~ (Attack)

鬼武者的連續一閃XD,新鬼的:p

可以在攻擊第一個敵人之後,瞬間攻擊第二個敵人,雖然說明是寫在第一個敵人被擊殺後,對第二個敵人才會有攻擊加成,但uoss實測的結果是:不管怎麼樣,第二個敵人都會受到攻擊加成(200%dmg)。
另一個重點,傷害力是重新計算,不是直接從第一個敵人的傷害成以二後,再給第二個敵人(ex:enemy of one 或是 slayer bouns)


9.Honor and Perfection

當你使用honor美德的時候,如果你有看過說明,一定會覺得被騙了,因為他說:「只要你的美德更上一層樓,你便可以增加你的普攻攻擊力。」

我只想說幹,我練到第二階也沒看到攻擊數字比較好看...,後來才發現要用honor在自己身上才有效果...練個半死只能撐個1分鐘...鹹蛋超人都比較強了。

終於在我接觸到bushido之後感受到了,不過他的計算方法有點特別:當你使用honor在敵人身上後,你每次成功的攻擊會增加10%傷害(個人感覺是 從基本攻擊力,就是屬性欄那邊寫的計算來的),外加100幸運值。不過事情不會這麼簡單...只要你miss一次,你會降低三個階層。換個方式說,如果你 今天連技連到第三下,只要你miss一次,那你所有的bouns都沒了,要重來。然後在你有perfection的情況下殺掉敵人,你會回復5~10*階 層的血精魔。這點真的不錯,可以用吃小兵的方法來補血。


以上就是uoss裡面提到的武士技的效果與bouns

而其他武器技跟武士道有關的(ex:野太刀?),這篇裡面沒提到,我也不是很清楚他的公式,在這裡就不提了。



以上全文除了作者亂寫之外,都是翻自且截自uoss Samurai討論區的Samurai FAQ Reborn



原文:http://blog.xuite.net/kize/uo/12922732

武器裝備屬性選擇

caref OLG之最--UO 發言日期: 2007-08-09 08:53:38


m...這有點大哉問,
因為好壞的判斷,對玩家來說是經驗談,
而且每個人需求不同,會喜歡的也不同,

一般情況...
防具抗性總合在32以上可以帶回去強化!
(就是如果有工匠角色可以再強化上去,也可以請朋友幫忙)
武器的選擇較廣,重點是看個人喜好!
魔法效果選擇:
吸魔>攻速>攻擊傷害增加>附加魔法傷害>降低攻擊能力>吸血吸精...
以上並非公認,而是個人推薦,實際上完全看個人
每種角色的裝備配法也不盡相同,


holynose1976 琉璃 發言日期: 2007-08-09 10:06:05

個人感想,請僅作參考,

一般的裝備最多可以附加5種能力,
那麼什麼是裝備的能力呢?

如下,
A,能力係
1)生命力加成,(最大加成值為5)
2)魔力加成(最大加成值為8)
3)精力加成(最大加成值為8)
4)生命力恢復(每10秒)(最大加成值為2)
5)魔力恢復(每10秒)(最大加成值為2)
6)精力恢復(每10秒)(最大加成值為3)

B,消費係
1)藥材減少(最大減少確率為-20%)
2)魔力消費減少(最大減少值為-8%)

C,輔助係
1)物理攻擊反射(最大加成為15%)
2)幸運值加成(最大為100)
3)夜視能力
4)魔法裝備(就是可以冥想)
5)裝備耐久值增加(最大值為120%)
6)裝備需求STR減少(最大減少值為100%)
7)自動修復(最大值為5)

D,抗性
如果抗性超過15:
比如火焰抗性是16,抗性15是裝備可以得到的最大值,
16>15,則屬於1個能力。

如上面寫到的,
裝備最多可以出現5種能力,
比如5個抗性都超過15‧‧‧
(如果5種能力達到能力上限的話,
不介意說一句:「新種神兵」)

同時根據怪物的種類,
能力的上限也會受到限制。
所以Mongbat肯定不會給高能力的裝備。

如果要考慮裝備的話,
戰士,首先要看抗性是否足夠高,
比如有兩個抗性超過10,那麼可以考慮帶回去強化,
即使附有其他能力但是抗性沒有2個過10,推薦還是扔掉。
在抗性的基礎上,著眼其他附加能力可以靈活對應各種妖怪。

魔法師,首先看是否有藥材消費減少(建議要超過15%)
之後看魔力恢復,以及魔力消費減少,最後才是看裝備抗性。
當然在裝備充足之後可以著眼裝備抗性。

同時,上面的能力不適用與「神兵」,
因為「神兵」屬於超越一般裝備的存在,所以能力值也有一點異樣。


chuntachow 風化中 發言日期: 2007-08-10 12:32:34
裝備的好壞,多半都看自己角色需求來判斷~

穿的來說~
通常我都是撿到後馬上判斷能用什麼材料強化,覺得還可以的才撿..
因為這關係到強化材料的問題..
比方說..以皮製品來說,如果火抗只有1%~3%,除非它其他屬性很吸引人,我才會撿..
因為以皮裝來說,火抗能加的有限..

武器來說~
一般而言..主要是"揮動速度"這個屬性會優先考慮~
再來是看用途~
PVM 當然是增傷、吸魔為主,可以的話,有加 命中率 更好,其他部份看角色需求~
PVP 一般是命中、魔傷(閃電,火球,傷害...) 比較重要,降防、增傷 次之..其他看角色需求~
上面說的都算一般考量,不是絕對~
因應個人角色會有各種不同需求~有些玩家的操控也許能忽略揮速也不一定~

==================分隔=====================
裝備為何多半用總抗32%來當標準?

因為一般的精良裝備,總抗性的算法如下:
14%~16%(裝備基本材質抗性) + 15% (精良追加值) =29%~31%
所以~ 優於未強化前基本材料所做的精良品質抗性,應該都是算還不錯的~

而武器的精良品,增傷是35%..
但因為武器的好壞判定,一般主要不是以增傷決定,所以不一定要用增傷來當標準~

以現在的精良品來說,必須再加入武器學的額外值,才是玩家能做的精良品最大值,
武器學的額外值,抗性最大可加到5% ,增傷最大可多加5%
基本材料的裝備精良品最大總抗===> 34%~36%
基本材料的武器精良品最大增傷===> 40%

不過!! 武器的增傷在使用符文工具時,仍會被限制在符文工具允許的範圍之內~
(以上指的是基本材料)



yys7788 只今,彼女募集中 發言日期: 2007-08-10 18:44:06
打寶.....我分享一下一年多前的經驗.不知道有沒有過時

打寶首重挑對怪.以過去的設定(不知道有沒有改過),不同強度的怪給的物品總分上限都不同.基本上能當打寶對象的怪,起碼要有4級寶圖的水準.4級寶圖等級的怪,還只是入門怪而已.如紅惡魔,冰惡魔,龍,冰龍,Lich Lord等等.較能打出好物的,最好還是5級圖等級的怪以上才比較能把分數拉高.如黑惡魔,濕客吧(Succubus),血精,毒精,影龍,遠古龍等等. 當然,就算是跑最慢的血精,打起來風險其實都很高,富貴險中求啊

打寶率要撐到多少?不一定要硬撐到1200,畢竟真要打寶,還是以戰士職業打比較快.尤其是弓手,即使再改爛幾個版本,它的強還是無法被抹滅掉.法師系目前在打怪方面只有對少數怪會比戰士好打,而且沒有配合馴獸或音樂技,幾乎沒有真正能對強怪有威脅的主要攻擊手段.因此戰士系為了避免在和怪物近距離接觸時受到嚴重傷害,最好能保持全抗有55%以上,打寶率撐到1000左右就好.法師系當然就是撐到1200+省藥101%.純法打寶不用考慮省藥,藥材帶出去,以抗性,魔法相關能力,撐血撐力智屬性會更好(真的不建議純法師去打寶,超沒效率的.不過合體法術我沒練,所以不太清楚有沒有效率)

挑選寶物,是看各人的要求到哪裡.以前我打4級寶圖怪,防具要求全抗40才撿.打5級寶圖怪以上(就是包括大小Boss),至少要求45抗才撿(後來全抗沒50,沒有好的附加能力的根本不撿).武器的話基本上是要求高增傷,雙吸,聖德.打寶率,附加魔法和範圍攻擊是額外的.不過,越強的怪穿寶裝去打風險就越高,獲利跟風險最好先做評估.也可以挑選分數上限高,風險低的怪慢慢洗.雖然出好寶好武的機率會比強怪低上許多,洗久了總是會出的

德野打武士帝國專屬裝備的高等怪-Oni(鬼),Yamadon,這兩隻根據經驗,分數上限比扇孃還高,而且音樂技能也有效.ML專屬高等怪種類比較多, 最多人打的是紫鳥,黑蠍.這兩隻算是要打ML裝備必打的兩隻怪.當然,各大Boss區域裡也有許多同分或更高分的怪(如梅麗珊德區的阿布希斯),只是這些強怪可說是有著比Doom小王還強的戰鬥力,地形又沒有像Doom那邊可以邊打邊跑,風險有多大,應該不用我多說了