星期六, 7月 07, 2007

[巨集]獵人巨集(1.09)

轉載自 巴哈 LI00 發言日期: 2006-12-01 15:14:38
寵物控制,沒目標時寵物跟隨,有目標時寵物攻擊、寵物被動互相切換。
/script if UnitName("target")==nil then Pa=1 PetFollow()end if Pa>0 then PetPassiveMode()Pa=0 else PetAttack()Pa=1 end
此巨集有缺點,請在遊戲一開始沒目標時先按一下讓巨集把1代入Pa函數。不然會出現... Pa = nil 的錯誤。
(不是..cript if UnitName("target")==nil.. 這裡錯哦!一開始我以為是這裡錯 ~"~)
打完怪也請放棄目標在按一下讓Pa初始化,要打下一隻怪才能確保按一下寵會衝出去!


守護切換,當沒目標時切換為獵豹守護,否則 靈猴、雄鷹(先施放) 互相切換。
/script c=CastSpellByName z=0 for i=0,15 do if GetPlayerBuffTexture(i)=="Interface\\Icons\\Spell_Nature_RavenForm"then z=1 end end
/script if UnitName("target") == nil then c("獵豹守護")else if z>0 then c("靈猴守護")else c("雄鷹守護")end end
此巨集也是有缺點,沒目標時按2次會開啟 獵豹守護 又關掉。
我曾經想修改,可是用了多個方法都是...字數過長,所以我放棄了。
不想裝其他巨集UI就將就將就吧!


緩技,目標沒有獵人印記就放,目標的距離在5碼內就施放摔絆,否則施放震盪射擊。
/script c=CastSpellByName z=0 for i=1,16do if UnitDebuff("Target",i)=="Interface\\Icons\\Ability_Hunter_SniperShot"then z=1 end end
/script if z<1>


射擊,站在原地就放瞄準射擊,目標沒有毒蛇釘刺就放毒蛇釘刺,走動中放祕法射擊。
/script c=CastSpellByName c("瞄準射擊")z=0 for i=1,16do if UnitDebuff("Target",i)=="Interface\\Icons\\Ability_Hunter_Quickshot"then z=1 end end if z<1>40 then c("毒蛇釘刺")else CastSpellByName("祕法射擊")end
如果非射擊系的自己把 c("瞄準射擊") 拿掉就好。

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